“GTA就像一头巨兽”——这是《鼠疫传说》开发商Asobo对《侠盗猎车手6》统治2026年发行档期的评价。他们的新作《Resonance: A Plague Tale Legacy》将在8月底正面迎战,距GTA6登陆仅隔数月。
过去几周,GTA6对发行日历的冲击肉眼可见——各大厂商纷纷把自家游戏挪到9月或2027年2月,只为避开它11月的碾压式降临。其实自GTA6带着2025年秋季的预期亮相以来,它的阴影就如星际驱逐舰般笼罩整个行业,每一次延期和档期调整都牵动全局。Asobo坦言,今年发游戏,绕着这头巨兽走位是必修课。
“整个开发过程中,我们一直在盘算——我们的发行日可能就在今年,而GTA也在今年。”《Resonance》制作人Eric Chort在近期采访中说,“全世界的开发团队都在想这件事。当你知道GTA要来,你就明白在营销层面、玩家层面、游戏时间分配上,GTA就是那头巨兽,是最大的那个。所以你试着适应,试着避开它。但今年你会发现,好游戏扎堆,至少是太多好游戏了。我们就想,好吧,这就是行业现状,我们要尽力做出最好的作品。”
Chort进一步解释:“作为一家工作室,这是你能做的最好选择——用手头的一切资源,做出最真实的游戏。保持你的独特气质,做出差异性,让自己跟所有其他作品都不一样。做完这些,你已经尽了全力,剩下的就是等待结果了。但毫无疑问,今年出来闯是个古怪的年份。”
GTA6引发的“大规避潮”带来连锁反应:9月和2月反而成了高危月份,拥挤程度直线飙升。已经有些游戏——比如《影刃零》——大胆向GTA6靠拢,换取一丝喘息空间,姿态相当潇洒。可以预见,9月之前还会有更多变动。而《Resonance: A Plague Tale Legacy》定档8月27日,身处这段忙乱期的前锋位置。从几周前的试玩来看,这款作品打磨得相当不错——它因为聚焦战斗系统和新主角索菲亚,与系列前两部风格迥异,但在许多层面依然保留了《鼠疫传说》的独特体验。值得期待。
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