昨天索尼那场State of Play刚结束,我刷到一条消息直接愣住了——《战神》系列下一部正传,主角不是奎托斯。

说真的,之前那些“奎爷退休、新主角上位”的传言满天飞,我一个字都没信。结果这次发布会实锤了:新作标题叫《God of War Laufey》,主角是菲,奎托斯的亡妻,阿特柔斯他亲妈。2026年PlayStation 5独占,圣莫尼卡工作室开发,索尼互动娱乐发行。目前还没公布具体发售日,但能确定的东西已经够咱们嚼一嚼了。

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先聊聊这个主角换人的事。不管你接不接受,“战神”这个大IP换主角,在玩家圈子里炸锅是必然的。说实话,现在这个行业环境,涉及到角色更替的作品,争议几乎是躲不掉的。目前社区已经出现分歧了,一部分老玩家觉得奎爷的北欧篇收尾很完整,换个视角也挺好;另一部分人直接表示“不是奎爷我不玩”。这种两级分化的反应,在《战神2018》公布那会儿也见过,当时同样一堆人说奎爷老了不行了,结果游戏发售后全都闭嘴了。

从目前放出的预告片来看,菲的整个战斗节奏跟奎托斯完全是两码事。奎爷是那种慢且重的力量感,一斧子劈下去地都裂了;菲的动作明显更快,更灵活,应该会有一套独立的战斗系统。美术层面肉眼可见地吃PS5性能,光影质感和材质精度比《战神:诸神黄昏》又上了一个台阶。

说到时间线,这个设定还挺有意思的。《God of War Laufey》的故事发生在菲的葬礼之后——就是《战神2018》开头那个场景,奎托斯火化了菲的遗体,然后带着阿特柔斯按照她的遗愿去九界最高峰撒骨灰。新作的时间点就卡在这儿,菲在冥界“永恒时空”(Everywhen)里苏醒过来。这个“永恒时空”不是北欧专属的,预告片里明确说了,这里汇聚了不同神话体系的神祇,包括埃及和蒙古的半神们。预告片说菲要在冥界之外帮助奎托斯和阿特柔斯,具体怎么帮目前还不清楚。

这里就引出一个很有意思的延伸了。以《战神》系列目前的神话世界观来推算,跟奎托斯父子有仇的神,那可太多了。奎爷当年在原版希腊三部曲里把整个奥林匹斯山屠了一遍,除了极少数逃过一劫的,希腊众神团灭了。如果这些被杀的神死后也进了“永恒时空”,那菲要面对的就是一整个希腊神族遗老团。这还没算北欧这边——如果时间线跟《战神2018》和2022年的《战神:诸神黄昏》平行发生,那些最近才被奎爷和儿子弄死的北欧神,理论上也可能出现在这个冥界宇宙里。换句话说,这个新作有可能把系列这二十多年积累下来的所有神话元素全串起来。当然,这只是现在已知信息的逻辑推演,实际怎么编排还得看圣莫尼卡怎么取舍。

毕竟咱们经历过的“推测被打脸”还少吗,该不瞎猜的时候还是不瞎猜。

顺便提一句幕后。圣莫尼卡工作室的创意总监Cory Barlog在负责这个项目,这哥们儿从《战神》初代就在组里了,后来自己执导了《战神2》,2018年重启作也是他带出来的。不是说有他就一定稳,但系列老人在看着,至少对“战神应该是什么味道”这件事是有谱的。

目前能确认的信息就这些:主角菲,时间线接2018年葬礼之后,舞台在“永恒时空”,跨神系联动,预告片里动作节奏快,美术吃PS5性能。发售日待定,但是2026年内的PS5独占标题。

剩下的就只能等了。说实话,从奎爷那种纯暴力碾压换到一个我们几乎没实际操控过的角色,我作为老玩家心里是又好奇又有点忐忑。但换个角度想,当初谁又能想到一个秃头老父亲带着儿子撒骨灰的公路片,会成为年度游戏呢。