今天任天堂突然把《火焰纹章:万缕千丝》四个主角的信息全抖出来了。我看完第一反应不是"哇新作好期待",而是——怎么感觉这些设定在哪儿见过?
先说明,这游戏9月17日上NS2,定价80美元。之前官方放过预告,说剧情会围绕四主角和四大国家展开,现在终于把基础设定和战斗信息放出来了。咱们一个个看。
琉尔:表面开朗实际有故事的少年
官方说他"生活在里托斯的贫民孤儿",性格"开朗、认真且非常重视家人"。平时跟青梅竹马们过着平静日子——注意这个词,"平静"。然后15岁生日那天,"命运的齿轮开始转动"。这个表述实在太经典了,日式RPG主角起手式。
战斗方面,琉尔喜欢"在战场上一跃而起越过障碍进行移动",能在战场上自由穿梭,用超长的长枪贯穿敌人。这机动力听着像是高机动型枪兵,在各种地形上跳来跳去的那种。
迪亚特莉丝:"渴求"强者的华丽骑士
这位设定更有意思。来自海洋另一端"浪涛之岛"的异乡人,喜欢美丽之物、甜品和妹妹。官方写得很直白:为了满足自身"渴望",不断追求与强者战斗。
她的武器叫"优格德里希尔",被称作"光之遗产"的枪。战斗技能是"百骑兵",更容易命中必杀一击,伤害倍率3倍。这个技能描述让我想到系列里那些可以叠暴击率的角色,3倍伤害搁哪个战棋里都是大数字。
安奥瑞斯:年轻女军师
她是"洛塔帝国皇都菲涅米斯的年轻女军师"。性格特点是什么?对任何琐事都不会吝惜自己的关心。不仅有作为统治者的天赋和气质,爱好还是"观察人民的幸福"。
战斗上,安奥瑞斯可以用传说中的"马尔克玛+之杖"横扫敌人,同时还能用"计略"指令,让友方士兵参与范围攻击或治疗。这是典型的辅助型角色,能打能奶还能指挥小兵协同作战。
赫达:顶尖表演者兼刺客
这位的设定我反复看了两遍。官方说她"以演奏技巧著称的顶级表演者",但紧接着说5年前某事件后变成了一个"被不可追忆之物驱动的人"。爱好包括"和亲人的回忆"、"家乡之歌"、"宝石"和"赏月赋诗"——这个爱好表跨度大得离谱。
战斗中,赫达能灵活使用远程和近程攻击,还能通过演奏强化我方。又是一个多功能角色,能切远近还能上buff。
这四个人看下来,我发现一个规律:每个人的战斗定位都在故意做混搭。琉尔是高机动的近战突进,迪亚特莉丝是暴击特化的单点输出,安奥瑞斯是召唤加治疗的辅助,赫达是远近双修还能支援的全能型。这种设计思路很明显,不让你用单一策略推图。
但说实话,从人设角度看,这四位身上能看到太多老作品的影子。孤儿出身、命运的齿轮、异乡的骑士、年轻的军师、背负过去的表演者——把这些标签单拎出来,随便往哪个日式RPG里放都不违和。不是说不好,只是少了点"这角色我没见过"的新鲜感。
另外还有个值得注意的点。官方定价80美元,折合约560多块。之前任天堂高管说"不会让游戏溢价",这个价格放在NS2首发作品里算不算贵,得看到时候游戏内容量。毕竟战棋游戏的通关时长和重复可玩性差别很大,几十小时到上百小时都有可能。
总结一下,四个主角的玩法层面看起来分工明确,战斗系统可能会逼你必须轮换阵容。但人设这块嘛——说好听点是经典配方,说难听点就是有点套路。现在就看9月17日正式发售后,剧情能不能把这些熟悉的设定串出一个不一样的故事来。如果只是"标准日式剧本"换皮,别说80刀,打对折我都得想想。
热门跟贴