《宇宙机器人》全球销量预计已突破430万份,低成本高收入拿大奖,使它成为最成功PS独占游戏之一。但围绕它的争议也一直没停过——有人盛赞它是合家欢不二之选、PS5独占史上浓墨重彩的一笔;也有人觉得流程太短、定价偏高,完全比不过大制作3A。
编辑观点:作为平台跳跃爱好者,我承认这游戏的素质挺强,手柄反馈独一份、创意密度极高、乐趣十足。但我也理解那些觉得“不值”的玩家够不够合格,真的因人而异。
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红方观点
不少玩家认为《宇宙机器人》就是PS5上最值得玩的游戏之一。手柄体验超绝,专为PS5而生。从头到尾未感到一丝无聊或重复,每个关卡都有新机制新玩法,没有垃圾时间。上手门槛极低,操作简单,全年龄段都能轻松上手。合家欢属性拉满,是真正的客厅游戏神作。
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蓝方观点
但也有玩家觉得这游戏被捧得太高了。高昂的售价和相对较短的游戏流程匹配不上它被抬到的离谱高度,缺乏多人模式和深度重玩机制,通关后内容消耗太快。平台跳跃这个品类在PS玩家群体里本来就不是主流,很多玩家不买账太正常了,论受众论质量都比不过当年的3A大作。
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