爱玩游戏的年轻男性,真的更容易相信阴谋论吗?一份最新研究报告给出了肯定的答案,而且可能性是普通人的两倍。
这份由研究机构More in Common与伦敦艺术大学AKO叙事研究所联合发布的报告,对数千名英国年轻人进行了调查,并按他们平均玩游戏的时间进行了分组。其中一个核心发现令人玩味:重度玩家群体最倾向于认同“秘密组织在操控全球事件”这类说法。然而,这群人同时也表现得极为自信,他们相信自己识别虚假信息的能力是其他人的四倍。
研究聚焦于2000名18至24岁的英国男性,他们被称为“怀疑的滑动者”,占英国总人口的10%。这群人的画像很清晰:收入偏低,更可能背负债务,住在离成长地不远的社会福利房中。他们几乎不看传统电视、不听广播、不读报纸,获取新闻信息的主要渠道是YouTube、播客和社交媒体。在所有被调查群体中,他们玩游戏的时间最长。
那么,能不能把电子游戏当作触达这个群体的媒介呢?答案并不乐观。研究发现,游戏在他们心中有着不可撼动的地位,是一个纯粹的避风港和“远离政治意识形态的空间”。报告明确指出,多数人将游戏视为现实道德、政治和残酷生活的替代品,并希望游戏永远保持这种纯净。当研究人员尝试让他们玩一些内含隐晦信息的游戏时,比如一个角色被发现长期受操控,另一个故事核心是易受虚假信息影响,大家的反应相当“复杂”。尤其是在游戏设计目的被挑明后,不少参与者甚至感到了背叛。
尽管通过游戏直接改变观念这条路似乎行不通,但研究依然点明了游戏的正面价值。对于这群在现实中有强烈失落感的年轻人来说,游戏世界可以是一片积极的空间,一个彼此能找到共鸣的地方。虽然他们不太可能主动去玩一款专为反驳阴谋论而设计的游戏,但研究人员建议,那些能锻炼批判性思维的游戏或许能发挥作用,比如社交推理游戏《Among Us》或是考验良心的《请出示证件》。
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