5月的美国游戏机市场,上演了一出“涨价送走消费者”的荒诞剧:PS5销量创下26年来5月最低,Xbox也没好到哪去——这一整月,没人想买游戏机了。

索尼4月给PS5全线涨了价。标准版PS5现在要649.99美元,数字版599.99美元,PS5 Pro更是飙到899.99美元。一个月后,消费者用钱包投了票:根据Circana最新数据,5月PS5消费支出同比暴跌43%,销量直接腰斩——下滑了58%。

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Xbox这边也谈不上赢。虽然消费支出意外增长了7%,但销量同样跌了12%。这看似矛盾的账,原因很简单:去年10月微软把Xbox在美国的价格调高了20到70美元,今年5月卖出去的机器比去年同期贵得多,所以钱多了,台数少了。

Circana游戏业务高级总监Mat Piscatella把话说得很直:PS5这个5月销量,是2000年以来所有5月里最差的;Xbox更惨,创下了有史以来5月销量最低记录。两边都是历史级翻车。

游戏机正在变成一笔越来越贵的消费。5月全美游戏硬件平均售价已经涨到502美元,比去年的440美元高出14%。PS5均价更是同比涨了33%到672美元,Xbox也涨了22%到524美元。过去,游戏机越卖越便宜;现在,越卖越贵——这个行业惯例被彻底打破了。

微软这周又宣布了一轮Xbox涨价,虽然要到8月才生效。但看看5月这惨状,9月份的销量数据恐怕不会好看。而烧遍整个硬件行业的这场火,根源是“内存大劫案”——芯片厂把DRAM和NAND产能都挪去做AI数据中心的暴利生意了,留给游戏机的存储芯片又少又贵。

微软在上周宣布涨价时坦言:“我们去年10月刚提过价,本希望不用再来一次,也花了好几个月跟供应商找办法。但没办法,游戏机存储和内存成本已经涨了超过2.5倍,到2027年秋天还要再翻一番。”消费电子全行业都在遭罪,可游戏机挨打最狠——因为手机、电脑、音箱这些能靠溢价卖,游戏机从来都是亏本卖的,卖一台亏一台。

索尼当初涨价时也甩锅给“全球经济环境的持续压力”。Valve的Steam Machine那边同样在熬。这场游戏机涨价潮什么时候是个头?目前各方信号都指向同一个答案:没个头。微软预计——