说真的,现在谁还记得前两部讲了什么?我打开Amanda the Adventurer 3的时候,脑子里只剩下"那个阁楼里的诡异录像带"这么个模糊的印象。结果这游戏一上来就给了我一个惊喜——它内置了一个小预告片,把第一部Amanda the Adventurer和第二部Amanda the Adventurer 2的事件全给你梳理了一遍。

这东西在当下这个内容爆炸的时代简直太有必要了。以前看电影三部曲,隔个一两年你还能记住前面的情节;现在?各种续作、外传、衍生故事线铺天盖地,隔上几年再出续作,能记住主角名字都算你记忆力超群。

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不过那个前情提要看完之后,我反而被勾起了一个更强烈的念头:如果你从没碰过这个系列,别从第三部开始。回去,从第一部老老实实打。不然后面那些叙事上的冲击力你会损失大半,而且你也没法真正体会这个原本小小的故事是怎么一步步膨胀成现在这个体量的。

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第一部发生在一个阁楼里,主角叫Riley,在那里翻出了一堆录像带。带子上录的是一个看着就很让人不舒服的儿童节目,主角叫Amanda the Adventurer,旁边还有个叫Woolly的伙伴。整件事慢慢滑向一个黑暗的方向,儿童节目那种天真无害的包装被一层层剥开,暗示着背后藏着更大的东西。节目里那些打破第四面墙的时刻,那些角色突然盯着镜头说话的段落,真的会让人后背发凉。尤其是某个角色突然暴怒或者做出暴力举动的时候,那种不适感不是靠跳吓,而是靠气氛堆出来的。

第二部接着第一部的结尾,把格局拉开了。Riley不再被困在阁楼里,场景扩展到了当地的一座图书馆,但那里有个跟录像带关联的诡异实体全程在追着你。到了第三部,Riley从下水道里摆脱了那个实体,最终摸到了Hameln Entertainment的设施——这就是那些录像带真正的来源地。打了三作,你终于有机会亲眼看看这个从一开始就被反复暗示的源头到底是什么样。

叙事上,这算是一个相当让人满意的收尾。在不剧透的前提下我只能说,打完结局之后我产生了一种强烈的冲动:立刻回头把前两作重新翻出来再打一遍,用我现在掌握的信息去重新审视之前那些细节。

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玩法结构跟前作保持一致,还是第一人称视角。你看一集Amanda的电视节目,节目里的内容会给你提供线索,然后你拿着这些线索去解决现实世界里的谜题。这次的谜题设计我觉得比第二部有明显进步。第二部有些谜题我玩的时候感觉过于晦涩了,但这一作虽然挑战性还在,可只要你认真看了节目内容,线索其实都摆在那儿了。

举个早期的例子:有一个紧急关闭序列,你需要按正确顺序拉下对应的拉杆。答案藏在Amanda的一集节目里——她和Woolly在一个镇子上找各种东西,比如一条狗、一只袜子。节目里展示的物品和顺序,就是你操作拉杆的答案。你得一边看节目一边记,然后再去操作台那边还原出来。