说真的,今天刷到贝塞斯达这则消息的时候,我第一反应不是“好耶”,而是一脑袋问号。《上古卷轴4:湮灭》重制版要在Switch 2上跑了?8月11日发售,数字版和实体版都有,数字标准版49.99美元,实体版59.99美元。但问题是——它真的能跑起来吗?

如果你对这个游戏有点陌生,咱先简单补个课。《湮灭》是贝塞斯达最受玩家喜爱的RPG之一,它的重制版去年刚出的时候,头三个月就突破了900万玩家。这个数字摆在那,所以它要上Switch 2这件事本身倒不算意外。任天堂这台新机器的表现一直不错,而且有消息说这次的实体卡带是完整游戏不用额外下载,收藏党估计已经在搓手了。

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但回到最开始的困惑:这台机器撑得住吗?

我前阵子刚好看到Digital Foundry那边的一些分析,他们提到过Xbox Series S在帮助开发者给Switch 2做优化这件事上,意外地成了一件挺顺手的工具。虽然两台机器的性能不能完全类比,但也不是说毫无参考价值。实际测试里,在一些场景下Series S和Switch 2的表现出人意料地接近,这里面很大一部分功劳要算在NVIDIA的DLSS超分技术上。所以“能不能跑”这件事,可能不像直觉里那么让人绝望。

不过话说回来,能跑和跑得好,是两回事。原文也没给更多细节,只知道数字标准版和实体版各自包含什么内容,但具体表现帧数、分辨率这些东西,目前一概欠奉。

更让我在意的是另一件事:这次Switch 2版的发售,能不能顺带把现有版本的坑给填了。

《湮灭》重制版现在在别的平台上,最后一次更新是去年7月的1.2版本。从那之后,再也没有动静了。很多玩家对这件事是有怨气的,感觉被晾在那了,一些遗留的问题到现在也没个说法。所以这次Switch 2版上线,倒成了一个契机——想看看贝塞斯达会不会顺手给其他版本也推一波修复和优化。不用等太久,8月11号就知道答案了。

写到这忽然觉得,这事的核心已经不是“Switch 2能不能扛住”了。它更像是一个信号:如果一个去年卖了900万玩家、更新却断了一年多的游戏,愿意在这个节点上新平台再发一次,那它到底准备怎么对待那些一直在等的老玩家?

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