最近一段时间,关于Xbox将发起大规模重组的传闻四起,据称,作为此次重组的一部分,Xbox内部有五家工作室面临关闭风险,它们分别是《漫威刀锋战士》《羞辱》开发商Arkane Lyon、《脑航员》开发商Double Fine、《地狱之刃》开发商Ninja Theory、《午夜以南》开发商CompulsionGames,以及《腐烂国度3》开发商Undead Labs。
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随后,相关讨论扩展到了微软旗下经典IP《光环》及其背后的开发商“光环工作室”上。毕竟,《光环》虽然贵为Xbox的看家IP,但其最新作《光环:无限》的表现谈不上多么亮眼。而眼下,又是新作《光环:战役进化》即将推出的节骨眼。
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近日,知名微软系媒体Windows Central的主编、微软系知名消息人士Jez Corden也在个人社交媒体上谈及了此事,并表示:“他们并不是在谈判关停《光环》的事,但Xbox的确正在非常、非常、非常认真地评估《光环》这个IP目前的运营方式,而其中一些裁员和缩减开支的动作,也和把资源重新分配到‘修好《光环》’这件事上有关。后续可以继续关注。”
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随后,另一位微软系知名消息人士Rebs Gaming也发文谈及了此事,并表示Jez Corden的消息是正确的,他说:“正如我在上一条短视频里提到的那样,这件事其实已经被阿莎·夏尔玛(Asha Sharma,Xbox新任CEO)间接证实过了。Xbox此次裁员和关闭工作室的部分原因之一,就是为了给《光环》以及其他标志性IP提供更多资金和支持。”
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