一款名为《Ithaca》的叙事公路旅行RPG正在浮出水面,它把环境抗争、道德困境和一个被塞进后备箱的人质搅在了一起。
游戏的主角佩内洛普是一名环境权益律师,过去十年里她一直在起诉那些造成大规模污染的企业,但收效甚微。这一次,她驾车前往游戏同名地点伊萨卡,车后备箱里却多了一个不该出现在那里的“乘客”。这并非意外——她隶属于某个看起来不太对劲的激进组织,而处理这个烫手山芋的方式,完全由你来决定。
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角色扮演的部分体现在电话、短信以及沿途遇到的各种人物互动中。和传统RPG一样,游戏设置了技能检定机制,你可以提升“共情”或“操控”等能力值。每一次选择都在塑造佩内洛普是谁、她的性格底色是什么。你被困在这场人质困局里,但如何应对,方向盘在你手里。
游戏的道路系统采用程序生成技术——你选择的路线、遭遇的事件、展开的对话,在不同周目中会呈现出不同结构。据悉,玩家在旅途中能遇到并互动的角色超过30个,这意味着每个人的公路旅行体验可能完全不同。这种叙事设定让人联想到电影《洛克》那种密闭空间里的亲密感。
目前游戏的Kickstarter众筹已经成功,如果你还需要更多说服力,可以在Steam上报名参加试玩测试。一段关于气候抵抗的旅程,以及一个你必须亲自处理的棘手问题——这趟伊萨卡之旅,远不只是开车那么简单。
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