新 闻一:索尼宣布2028年1月起结束实体光盘支持,适用于PlayStation主机新游戏
索尼PlayStation官方发布公告,宣布为了应对消费者偏好的变化趋势,加上更广泛的娱乐产业逐渐从实体光盘转向数字,从2028年1月起,所有PlayStation主机上发布的新游戏实体游戏光盘生产将停止。未来新游戏将仅以数字形式在PlayStation商店和零售商处提供,也不会影响2028年1月之前已发布或即将以光盘形式发行的游戏。
索尼PlayStation表示,随着消费者对数字媒体的偏好远超实体光盘,这也是顺应消费趋势的自然之举,这一转变将使其更能贴合当今大多数玩家社区在获取和游玩游戏方面的偏好。未来将继续优先配置资源,推动游戏获取方式的创新,并为玩家提供多种购买新游戏的选择,无论玩家偏好通过零售商还是PlayStation商店处购买。其始终致力于为粉丝们提供世界级的游戏体验,并感谢大家一如既往的支持。
对于这一代PlayStation 5而言,索尼这一做法问题还不大,不过基本意味着下一代PlayStation 6不会再配置蓝光光驱,而且非常依赖于网络连接与服务器运营。新游戏的发行方式也变得相对单一,那些喜欢收藏实体版或者限定版的玩家以后就不会再有“仪式感”了。
当索尼PlayStation这一份声明发布后,马上引起了玩家强烈不满,纷纷到官方媒体账户上抗议。虽然现在游戏发行更依赖于数字版的销售,但是实体版可以进行二手交易,且在断网的情况下也能玩游戏,何况游戏价格也不会因为不需要再承担实体版的额外成本而降价。
有玩家认为,索尼PlayStation这一做法也给了微软Xbox和任天堂机会,后者的“钥匙卡”被玩家所诟病,不过好歹给提供了另外一种选择,何况考虑到当下存储芯片价格高涨,任天堂的卡带成本也远高于光盘。另外玩家还担忧,官方将控制玩家对游戏的所有权和游玩方式。
微软下一代Xbox主机预计也不会有光驱,不过考虑到Xbox Game Pass订阅服务更为成熟,而且会提供Disc2Digital功能,将过去Xbox Series X/SXbox One的和游戏光盘转换为数字版授权,玩家相对容易接受。传闻微软将授权第三方厂商推出“Project Helix”设备,结合Xbox硬件本身的设计更贴近于PC,玩家更容易找到解决办法。
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其实在我看来,这是必然的,毕竟现在光盘的容量也好、速率也好,都已经远远落后于机内硬盘了,甚至会影响游戏本身的运行效率。而不论是这次GTA 6没有光盘介质发售也好,还是本世代XBOX存数字版主机的尝试,以及Switch2的钥匙卡,似乎都预示着游戏光盘将会被淘汰掉。
只是这个看似必然的操作,却引爆了玩家群体的不满情绪,大多围绕着二级游戏市场,而且这也打了曾经PS4发布时自己的脸,不得不怪玩家们厌恶了。
新 闻二 :索尼 PlayStation 光盘工厂转型:2028 年产能骤减九成,转产光学微透镜
7 月 3 日消息,索尼光盘制造业务总裁 Dietmar Tanzer 昨天接受奥地利媒体 ORF Salzburg 采访时表示,索尼位于塔尔高的光盘工厂目前每天生产约 60 万张光盘,其中一半用于 PlayStation 游戏。
不过到 2028 年,这家工厂的光盘生产量将削减为目前的 10% 左右。因此索尼计划重新培训工厂的 300 名员工,向生产光学微透镜转型。
据报道,塔尔高工厂是索尼 DADC 光盘制造业务总部所在地,也是索尼目前唯一完全拥有的光盘生产基地。过去几十年来,索尼一直在美国生产光盘,最初的工厂位于印第安纳州,后来迁移至新泽西州,最终于 2011 年关闭。
随后,索尼又在 2022 年将印第安纳州的工厂生产业务迁移至奥地利塔尔高。如今,印第安纳州的工厂已经彻底转型,开始为汽车制造商提供汽车大灯等零部件组装服务。
事实上,这场转型并非在一瞬间发生。一段 2024 年拍摄的幕后视频显示,塔尔高工厂当时已经在生产光学微透镜。据悉,索尼将投入约 3000 万美元(IT之家注:现汇率约合 2.04 亿元人民币)建设微透镜生产线,最快明年量产。
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同样,索尼的光盘工厂也因为取消实体光盘的决定,而要转型。根据渠道消息,索尼已经开始培训光盘厂员工做光学微透镜了,其实光盘厂的转型也侧面认证了取消光盘的决定,也说明了索尼的决心,应该不会因为舆论而改变吧……
新 闻三:索尼对PlayStation业务进行调整,逐步关停PS3和PS Vita线上商店
昨晚索尼PlayStation宣布,为了应对消费者偏好的变化趋势,加上更广泛的娱乐产业逐渐从实体光盘转向数字,从2028年1月起,所有PlayStation主机上发布的新游戏实体游戏光盘生产将停止。与此同时,其他PlayStation业务也将进行调整,运行多年的PlayStation 3和PlayStation Vita的PlayStation商店将逐步关停。
这意味着玩家很快不能在这些设备上购买新内容,不过这些PlayStation商店关停后,玩家仍然可以下载之前购买的内容。索尼PlayStation表示,随着PlayStation商店不断发展以支持现代线上交易系统,包括新的支付结算规范,而PlayStation 3和PlayStation Vita已经无法继续适配这些更新,接下来将按以下时间节点,分区域关停两台设备对应的商店服务:
墨西哥、洪都拉斯、尼加拉瓜 - PS3上的PlayStation商店将于2026年8月起开始关闭。
更多拉丁美洲和中东国家 - PS3上的PlayStation商店将于2026年末开始关闭。
其他国家 - PS3和PS Vita的PlayStation商店将于2027年7月关闭。
索尼PlayStation称,PlayStation 3和PlayStation Vita代表了PlayStation历史上的重要时代,因此这并不是一个容易做出的决定。展望未来,随着大多数用户使用新设备扩展PlayStation体验,官方需要投入更多资源,在这部分平台上提供最佳的游戏体验。
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其实我最担心的反而是这样的问题,我们之所以现在还能看到GB、GBC、FC、SFC、NDS这些游戏的镜像以及模拟器,能保留下这些人类珍贵的数字遗产、第九艺术,某种原因也是实体介质易于保存以及镜像易于提取,但只存在于线上商城和加密硬盘内的游戏……我真的很担心未来十数年或者数十年后,下一代游戏主机的线上商城关停,我们就不能再保存这些珍贵的数字遗产了……那才是真正的损失……
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