今天刷到消息的时候我整个人愣了一下——《星际迷航Online》这个活了16年的老MMO,突然决定暂停推进新剧情,转身回去翻修它最老的那条故事线。不是修几个过场动画、重新录两句配音那种小打小闹,这次是完整重制,新对话、新地图、新奖励全安排上了。
而且现在就能玩。
这事本身挺有意思的,但更有意思的是他们为什么要这么做。咱们拆开看看。
先说背景。2010年《星际迷航Online》刚上线的时候,游戏开篇剧情就是克林贡战争。剧情套路很"星际迷航"——联邦拼命想求和,克林贡那边的大使拼命搅局。整个故事核心围绕一个叫Miral Paris的角色展开,她是《航海家号》里Tom Paris和B'Elanna Torres的女儿,一个联邦军官,同时也是Kuvah'magh,一个预言中的神圣人物,据说能带领克林贡帝国重回巅峰。
老粉应该对这段不陌生。但如果你是在2018年之后才入坑的,你可能会一头雾水:这角色谁啊?我怎么没见过?
答案是——她"被更新"砍掉了。当年制作组重做了新手教程,又忙着推新赛季内容,这条老剧情线就显得有点格格不入,结果一半的章节直接被删了。Miral Paris就这么从游戏里消失了。
现在她要回来了。
执行制作人Thomas Marrone的原话是这么说的:"我们觉得它真的不太能代表游戏目前的水准了,但它确实需要代表。"因为玩家们一直在玩这段内容。即使后来加了发现号主题的联邦内容,绝大部分玩家依然在创建那种"正常星际舰队"角色——25世纪的星际舰队角色。做完教程之后,大部分人直接跳进了这些老掉牙的任务里。
多说一嘴,这游戏允许你从克林贡帝国、自治同盟、罗慕伦共和国以及联邦三个不同时代里创建舰长,但TNG时代开局的人气遥遥领先。这事其实不意外。结果就是,大量新玩家进游戏之后的第一段剧情体验,居然来自2010年。
于是就有了今天这个叫"Undiscovered"的更新。
Marrone从2010年就在这个项目组工作了,最早是美术总监,后来成了执行制作人。他的飞船设计甚至走出了STO——你在《皮卡德》剧集里看到的航海家号B型探路者级飞船,还有联邦星舰进取号F型奥德赛级飞船,都出自他手。这位老哥在采访里开玩笑说,这次重制版还加了"一些特别高级的科技,能让玩家捡起石头砸出去"。这是致敬原初系列里柯克对战戈恩那个经典桥段,你很快就能在游戏里复刻这个场景了。
但别误会,Kuvah'magh这条剧情线骨子里还是经典星际迷航的味。它讲的是一个角色脚踏两个世界的身份困境——这种事在星际迷航里反复出现,从斯波克开始,到达塔、沃尔夫、九之七,一直没断过。这次重制版还加了另一个《航海家号》的老面孔:全息医生。
说真的,16年的老MMO回头重做第一篇剧情这种事,在网游里不算常见。大部分老游戏选择不停往前堆新内容,老剧情烂就烂了,新玩家看不懂自己补课去。但STO这波操作反过来——他们看了看后台数据,发现最多人玩的还是最老的开局剧情,然后决定停下新剧情开发,把这道门面修好。
作为玩家我能理解这个逻辑。你费劲做了新赛季新内容,结果大量新人进游戏第一个撞见的是2010年的粗糙货,那第一印象就崩了。与其拼命往前跑,不如先把家门口的路铺平。
而且这次重制不是随便糊弄。新对话、新地图、新奖励、新的物理交互——那个扔石头的功能看似搞笑,但它背后是整套新的环境互动机制。加上全息医生的回归,老粉的情怀和新玩家的体验两头都照顾到了。
当然话说回来,"重制老剧情"这事对于已经在游戏里泡了十几年的老舰长们来说,到底有多少吸引力是个问号。如果你早就把克林贡战争那几章刷吐了,重制版大概也就是回坑看一眼的程度。但对于最近几年才建号的玩家来说,这条线等于是第一次以完整形态出现。
有趣的点在于,这游戏一直是个大型主题乐园,塞满了对经典剧集的致敬。Kuvah'magh这个设定本身就是从《航海家号》的线索里长出来的,现在又加上了全息医生和柯克扔石头的梗。它不是那种"我们编了个新故事"的路线,而是"我们把老故事讲得更好了"。
现在就能玩。不用等。
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