这事儿来得有点突然。任天堂最近确认,到2027年2月,整个欧洲市场将停止生产原版Switch、Switch Lite和Switch OLED。咱就是说,一台还在热卖、历史销量能排进全球前几的游戏机,就这么被画上句号了。

按常理,游戏机厂商不会急着让老机器退场。哪怕新机出了,老款照样可以继续卖,当个入门机、平价机,慢慢收尾。但这回情况不一样——不是老任自己想停,是欧盟的新规在背后推了一把。

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欧盟的新“维修权”法规要求,电子产品的电池必须设计成用户能方便拆卸更换的那种。新规之下,任天堂给Switch 2做了一版可换电池的欧洲特供型号,连Pro手柄、Joy-Con、Joy-Con 2控制器也跟着改了设计。但到了老Switch这边,情况就有点尴尬了:三款机型,每一款都得重新开模改结构,成本不低,而且它们本来就快走到产品生命周期的尾巴了。任天堂算完账,决定不折腾了。

这个逻辑其实说得通。法规是好法规,目的也明摆着:逼着厂商别再用电池老化当理由,逼用户提前换新机。说白了,我手里的iPhone 15要是能自己轻松换块电池,再战五年真不是瞎吹。从环保角度看,这也确实是正事——让大家修一修继续用,比一不如意就扔,强太多了。

而且这种事儿欧盟也不是头一回干了。你家现在那些从MacBook到几十块的充电阅读灯,全都用了USB-C口,这也是欧盟的功劳。不用再面对一堆互不通用的充电器和线,确实省事,也确实少了很多电子垃圾。

但问题在于,环保的代价这次来得比预想的猛。Switch提前退役是笔账,可这笔账不算小。因为与此同时,另一个现实摆在那儿:全球存储芯片短缺还在推着游戏机价格往上走。Switch 2眼看就要到500美元这条线。跟大部分竞争对手比,这价格不算贵,跟基础款Xbox Series S一个价。

可500美元真不便宜。说句实话,这就是一大笔钱。如果500美元变成了玩主机游戏的入门门槛,那这行业确实在往一个不太妙的方向走。