一句话,把玩家们惹毛了。

游戏驿站(GameStop)的CEO瑞安·科恩,最近在一次采访中谈到实体游戏光盘的未来时,直言这对公司的生意“完全不重要”。这话从一家名字里就带着“游戏”二字的零售商老板嘴里说出来,迅速在玩家圈子里炸了锅。

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就在今年五月,科恩还因为试图收购eBay而登上过头条。他不仅提出了收购要约,还把几件堪称游戏史文物的经典收藏品放到eBay上拍卖,想为这笔交易筹措资金。尽管科恩坚称自己对eBay的未来有强有力的规划,但eBay董事会最终还是回绝了他。现在,随着PlayStation开始逐步告别实体光盘,二手游戏的未来被打上了一个巨大的问号,游戏驿站也再次被推到了舆论的风口浪尖。而科恩对此事的最新表态,显然并没有为他赢得任何好感。

在接受彭博社科技节目采访时,科恩和主持人从收购eBay的失败经历,聊到了实体游戏零售的未来。毕竟,随着今年最受期待的大作之一《GTA 6》也确定跳过实体光盘,整个行业的数字化转向已是大势所趋 。主持人自然而然地问他,面对这个日益数字化的未来,游戏驿站有什么应对计划。结果,他给出的答案让不少玩家感到被冒犯。“这根本不重要,”科恩告诉彭博社,他进一步解释称,游戏软件业务目前只占游戏驿站整体营收的12%,而“收藏品已经贡献了超过一半的生意。所以,这(实体游戏光盘的终结)完全、根本不重要。”

平心而论,对那些最近光顾过游戏驿站实体店的人来说,这番话其实并不让人意外。如今店里的货架上,满满当当摆着的是Funko Pop玩偶、毛绒公仔,运气好还能碰到几盒宝可梦卡牌。实体游戏光盘和游戏机当然还在卖,但数量和当年二手游戏的黄金时代相比,早已不可同日而语。因此,游戏软件在2026年只占这家零售商的小部分业务,本身并不稀奇。但问题在于,一个以游戏起家、店名就叫“GameStop”的品牌CEO,竟用“毫不重要”来形容它,这种情感上的切割,才是真正刺痛玩家的那根刺。