当所有《上古卷轴》和《辐射》的粉丝都在等正统续作时,B社却甩出了一份让人心情复杂的未来路线图。

7月17日,Bethesda Game Studios发布了一则涉及《星空》《辐射》《上古卷轴》等多个系列的官方声明,信息量不小。首先是关于《星空》的部分——在不少玩家眼中,这款科幻RPG的表现并不尽如人意,但B社明确表示已规划了包含新剧情和多项玩法改进在内的后续更新。虽然继续向一个口碑平平的项目投入资源让人有些意外,不过官方给出的理由倒也现实:《星空》的Creation生态里,玩家人数依然相当可观,这在某种程度上撑住了持续运营的必要性。

打开网易新闻 查看精彩图片

声明进一步提到,Creation及其创作者分成体系,已经在公司内部养活了包括《星空》《辐射4》和堪称“永动机”的《上古卷轴5:天际》在内的一大票热门作品。但真正让单机玩家心态失衡的,是接下来关于服务型游戏的部分。B社宣称,《辐射76》和《辐射避难所》是目前整个《辐射》系列中玩家数量最高的两款作品。借着《辐射76》的高在线数据,B社计划在2026年推出一个名为“乌鸦岩”的大型资料片——这个名字老玩家一听就懂,设定上是《辐射3》事件的前传。另一边,《辐射避难所》更是被披露拥有超过2.5亿玩家,后续维护自然不能停。不仅如此,一款《辐射避难所》的影视改编项目也在推进中,风格将类似亚马逊Prime上已播出的两季《辐射》真人剧。至于《上古卷轴》,这种对在线模式的偏爱也不例外,《上古卷轴OL》同样规划了更多后续内容。

所有这些积极运营中的服务型游戏,看起来占据了B社未来计划里相当大的比重,甚至可能比工作室赖以成名的传统大型RPG开发更被公司看重。好在这次声明并非全是让人叹气的消息。官方同时给翘首以盼的玩家喂了一颗定心丸:确认《上古卷轴6》和《辐射5》都处于开发状态。此外,《辐射3》和《辐射:新维加斯》这两部粉丝苦求已久的经典之作,也终于有了重制计划——大家早就眼馋《上古卷轴4:湮没重制版》的待遇,现在总算轮到自己心头好了。

不过,在短暂的喜悦之后,声明里埋藏的限定词又让人瞬间冷静下来。上述四个项目——两部重制以及两个正统新作——离可以展示或完成的那一天,都还相当遥远。尤其是《辐射5》,被官方明确贴上了“远期目标”的标签。一边是服务型游戏赚得盆满钵满、更新计划排得密密麻麻,另一边是心心念念的续作被扔进了“远期目标”的盒子里。这份来自B社的清晰路线图,确实让很多玩家看清了现实,但这种清醒,多少带着点苦涩。