克里斯托弗·诺兰新片《奥德赛》已开始在全球上映,并横扫票房。可以说,导演克里斯托弗·诺兰重新燃起了人们对希腊神话的兴趣,而育碧的《刺客信条:奥德赛》游戏也沾了一点光。

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其实,早在《奥德赛》(2026)上映前,育碧就通过社交媒体宣传了这款游戏,鼓励玩家重返古希腊。

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根据SteamDB统计,《刺客信条:奥德赛》在诺兰电影上映前Steam日均峰值在6400人左右,但上映后,这一数据突破8100万。不过根据在线记录,这些玩家大部分应该是欧美玩家,符合他们的作息记录。

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有趣的是,游戏和电影在创作上有一些重叠之处。在电影中,伊萨卡岛是一个重要的情节节点,而在游戏中,卡珊德拉/阿莱克西奥斯也被派往这座岛屿,为埃尔佩诺尔取回佩内洛普的裹尸布,这是名为“小小奥德赛”的任务的一部分。

此外,游戏实际上是从奥德修斯的宫殿开始的,这让人感觉像是一部续作。

尽管改编自不同的故事,《刺客信条:奥德赛》仍能通过深入探索电影中描绘的英雄和神话,帮助玩家拓展希腊神话的认知。此外,玩家还可以通过“探索模式”了解更多关于古希腊的知识,该模式提供导览和古代历史问答。

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