《Metro》系列新作《Metro 2039》终于把发售日给钉死了——2027年2月4日。4A Games这次不光给了日期,还顺手放了一段在PS5 Pro上实机录制的预告片,画面规格直接拉满:4K、60帧、光线追踪,三件套齐活。
说实话,看到这个配置我第一反应是"主机能扛住?"毕竟光追这玩意儿在主机上向来是"开了画质就得降帧数"的取舍题。但4A在新闻稿里写得很明确:"PlayStation 5、PlayStation 5 Pro和Xbox Series X在发售时都会提供4K、60帧加光线追踪的性能模式。"注意,不是Pro独占,是三台机器都有。
这代主机终于不用在画质和流畅度之间二选一了?
不过话说回来,4A Games在画面这块儿确实有底气。当年《Metro Exodus》在2019年就把光线追踪效果推到了当时引擎的极限,后来PS5和Xbox Series X的次世代升级版又把光追效果往上提了一档。这次新作直接以60帧为基准来调,说明引擎优化应该是有备而来。
至于具体的技术规格和画面模式细节,官方说后续会再公布。我个人的猜测是,可能还会有个"画质优先"的30帧模式给追求极致画面的玩家备着,但既然官方敢把60帧+光追作为首发卖点,那性能模式应该不会是"勉强能玩"的水平。
时间线跳到了2039年,莫斯科地铁里换了天
剧情时间线这次又往前推了。系列初代《Metro 2033》发生在2033年,《Metro Exodus》是2035年,而《Metro 2039》——看名字就知道——直接跳到2039年。玩家这回要回到莫斯科地铁系统的隧道里,但地下世界的格局已经变了。
各个派系被统一在了一个叫"Novoreich"的政权之下,新领袖是传奇游骑兵Hunter,但这位"元首"建立的可不是什么理想国——一个充满宣传、假消息和思想灌输的威权体制。玩家扮演的主角The Stranger是个有完整配音的狠角色,当初发誓再也不回地铁,结果还是回来了。除了要对付变异的怪物和人类敌人,他还得面对自己挥之不去的噩梦。
这设定有点意思:前作里的英雄成了新秩序的建立者,但秩序本身却变成了压迫工具。玩家要在一个自己人搞出来的高压社会里找真相,这味儿就很《Metro》。
60帧光追,这次主机玩家能爽到了
回到最核心的问题:60帧+光追在主机上到底什么体验?从预告片来看,PS5 Pro上的表现确实惊艳,4K分辨率下隧道的灯光反射、雾气里的光线散射,都挺有那味儿。但预告片归预告片,实际到手的手感还得等实机测试。
不过有一点可以放心:4A Games在技术层面从来没让人失望过。从当年《Metro Exodus》把光追带到主机平台,到这次直接全平台60帧起步,这家乌克兰工作室在画面技术上一直是"卷王"级别的存在。
距离发售还有一年多,后续应该还会有更多实机演示和技术细节放出来。到时候如果性能模式真能稳住60帧不掉,那《Metro 2039》大概率又要成为主机画质标杆了。反正我是挺期待的——毕竟在莫斯科地铁里被怪物追着跑,帧数不稳是真的会吐。
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