上周steam国区玩家的消费观再次证明了一件事,嘴上说着预购是不可能预购的,手指已经非常诚实的完成了付款使用。本周十大畅销游戏,我们只看过去,只算付费游戏

第十名peak。没想到吧,这哥们儿还在,peak说白了就是一款多人合作爬山游戏,你和几个朋友流落荒岛,唯一目标就是往山顶爬。听起来岁月静好。真正开玩以后,基本就是前一分钟兄弟齐心,其利断金,后一分钟兄弟祭天法力无边,有人没体力,有人摔下悬崖,有人伸手救队友。最后两个人一起没。这游戏最大的成就不是登顶,是让你重新认识一下,通讯录里的朋友到底是个什么物种。

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第九名。绝地潜兵2;超级地球又来征兵了。这是一款私人合作第三人称射击游戏,核心玩法简单粗暴,空投下去完成任务,召唤各种离谱火力。然后在虫子机器人和队友的共同努力下,安详离世。尤其是友军伤害这个东西,别的游戏最危险的是boss绝地潜兵2最危险的是你队友手里那个刚解锁的新装备。

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第八名,午夜轮班。这个就很有短视频爆款项了。你在一个加油站值夜班,一边补货、收银、打扫卫生,一边检查进来的顾客到底是不是人。因为有些顾客看着像人,但可能只是长得比较礼貌的怪物。判断对了正常营业,判断错了,人家晚上回来找你进行售后服务,而且售后项目只有一个,送你走。所以这游戏的乐趣特别适合玩家开黑经营,找不同、抓内鬼、恐怖逃生,再加个多人联机,几个玩法直接炖成一锅。规则十秒就能听懂,翻车五秒就能剪成视频,朋友突然尖叫认错顾客,队友被怪追着满屋跑素材都不用找,这年头最可怕的恐怖游戏不是吓人,是你被怪追杀的时候,朋友第一反应不是救你,而是录像。

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第七名,BigWalk;又一款友情消耗品,BigWalk是大额模拟器团队的新作,核心就是跟朋友一起逛一个开放世界,探索解谜。迷路再通过各种工具保持联系。由于支持多人合作,还专门做了距离语音,离朋友远了声音真的会越来越小。这设计太懂玩家了,现实的朋友走丢了你打电话,游戏的朋友走丢了你站山头扯着嗓子喊。主打一个通讯基本靠吼,定位基本靠猜。单机游戏的视频看完你可能会想不错,这种联机游戏视频看完,你脑子里第一句话通常是赶紧把群里那几个畜生叫起来。于是一个人买容易变成一车人买。史蒂夫最喜欢这种商业模式,游戏卖的是一份友情,税收的是一窝。

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第六名,使命召唤现代战争4,熟悉的味道。使命召唤又开始收年费了,现代战争四还没有正式发售,但预购已经开启,而且测试节点马上就到,预购玩家可以提前参加八月二十二日开始的测试,之后八月二十九日还会开放公开测试。符合条件的老使命召唤玩家预购金库版还有终身优惠。所以为什么一个没发售的游戏能冲进国区?每年新作公布以后,评论区的固定节目基本都是啊,怎么还是这个味儿,怎么又卖这么贵,怎么又要重新练枪?然后发售当天一看,嚯去年骂的最凶的几个哥们已经满级了。

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第五名,致命躯壳2,类魂玩家又来给自己找罪受了。致命躯壳是一款黑暗奇幻动作rpg你可以占据不同暂时的躯壳换取不同战斗方式,然后在各种怪物的关爱下反复研究死字到底有多少种死法。这几年类魂玩家有一个非常神奇的消费逻辑,普通游戏太难退款,类魂游戏太难好,这味儿对了,别人买游戏是为了放松,类魂玩家花钱之后第一件事是找一个穿裤衩的小怪,把自己的尊严打掉,钱包受一次苦,人再受一次苦,双倍消费,双倍快乐。

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第四名,湖之仆从;锈湖又来了,熟悉这个系列的朋友应该都知道,别人家的解密游戏是找钥匙开门拼图,锈湖的解谜游戏是找钥匙开门拼图。然后突然发现一家人好像都不太正常。湖之仆从八月十三日刚刚发售,是锈湖系列新的单人点击式解谜作品。你在范德布姆家族的庄园里当仆人,一边干活一边慢慢发现这家人那些不方便写进家族群的秘密。别人看到诡异房间想跑,锈湖玩家看到诡异房间很好,柜子里应该有东西,看到尸体都不一定害怕,第一反应甚至可能是这玩意儿是不是道具。

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第三名,使命召唤现代战争3,2023。没看错,第六名是还没发售的现代战争四,第三名是三年前的现代战争三,一家人主打一个整整齐齐。这游戏为什么突然杀回来?因为本周直接干到了百分之七十五折扣,七五折可能叫促销,二五折就属于动势开始上强度了。所以你会发现史蒂夫玩家最坚固的原则到底是什么?不是绝不预购,不是拒绝年货,而是只要折扣够狠,历史可以重新书写,钱包、墓志铭都给你刻好了。

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第二名,黑神话:悟空,这才是真正的老熟人,发售都快两年了,黑悟空还能重新干回国区。第二原因非常直接本周首次打到七折。对于已经买过的人来说这叫折扣,对于一直坐等的人来说那叫时机到了。黑悟空的情况跟一般老游戏还不太一样,国内真正对他感兴趣的人太多了。只是一批玩家一直处于等电脑升级、等打折等有时间的状态,平时原价他们还能忍,现在折扣一来,这帮人的心理防线就开始集体停电。而且它属于那种你没玩过,也基本已经被互联网剧透的差不多的游戏。

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影之刃零来了本周国区第一,同时也是全球付费畅销榜第一。而最夸张的地方,它还没有发售游戏预计十月底正式推。本周刚刚开启预购,同时放出了新的十一分钟实机展示,然后国区玩家直接用钱包投票第一。这是一款国产暗黑武侠动作rpg,核心卖点就是中国武侠快节奏近战真实武术动作,再加一套功夫朋克的视觉风格。当然,预购第一不是免死金牌,卖的好跟最终好不好玩是两码事儿,该夸的夸。该等的还得等,毕竟成年人最大的成熟不是从此不预购,而是预购完以后还能非常冷静的告诉别人,哎,我只是支持一下。

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国产游戏给信仰,打折游戏给钱包最后一击,联机游戏负责告诉你,一个人花钱不算亏,能拉三个朋友一起花才叫回本。