此前于今年2月9日的任天堂直面会上,任天堂宣布了Nnintendo Switch Online服务将追加Game Boy/ Advance / Color掌机的游戏阵容,其中便包括初代Game Boy时期发售的星之卡比、塞尔达传说:织梦岛等经典游戏。
这就不由得让小编回想起了小时候,定居城里回老家过年的表哥当时就拿着一台中古的Game Boy Color在我面前十分炫耀的玩织梦岛,而后在我不停哭闹的努力下拿到了片刻游玩权,却只能玩俄罗斯方块这种不会破坏存档内容的游戏为结尾的悲痛历史。
相信年龄稍大点的90后观众们小时候也或多或少的玩过这个系列的掌机吧,那么本期的【游戏机回顾】就将带领大家回顾一下这台充满着传奇色彩的游戏掌机——Game Boy初代
Game Boy(简称为GB)是日本任天堂公司继GAME & WATCH后发售的掌上便携式游戏机,由GB之父横井军平操刀并担任主要的设计与开发,并于89和90年分别在日本、北美和欧洲地区上市发售并取得巨大反响。
虽然后来横井军平表示GB因为客观条件和市场需要在很多方面比起初稿时降低了要求,并承认这不是自己理想的作品。但是GB无论是2.6英寸STN黑白四级灰阶液晶显示器的选择,还是最大支持16MB卡带容量并可更换游戏的设计,以及可以通过通信电缆进行联机对战的创新都是划时代的,也无愧于史上最成功掌机之一的称号,并且与FC红白机一起建立了任天堂的游戏帝国。
提到GB就真的不能不提一嘴在GB上售出3000多万份的著名游戏《俄罗斯方块》了,我相信这款游戏在国内的知名度应该比GB更加如雷贯耳吧。其实早在GB发售之前《俄罗斯方块》就已经在西方非常火爆了,但也就是在GB刚刚进入北美市场后,时任任天堂公司社长的山内溥老爷子的女婿荒川实运用其灵敏的商业嗅觉感觉到这款游戏就是为GB而生的。
但非常巧合的是,这款游戏的授权在任天堂的竞争对手世嘉游戏公司手中,并且世嘉正着手把这款游戏移植到自家的游戏掌机GameGear(简称GG)上。不过反观任天堂这边也并没有心灰意冷,荒川实和他的律师选择在世嘉与《俄罗斯方块》双方的版权合同上上手,并成功地分析出了一处漏洞。于是荒川实和律师连夜赶去俄罗斯并重新拿到授权,再次印证了东半球最强法务部的实力。从此《俄罗斯方块》便与任天堂的GB双宿双飞了,而世嘉的GG掌机也果不其然的GG了。
但其实GB于1990年时便由香港万信玩具有限公司代理并引进了中国,而后在中国大陆开始了销售。但是相信大家也能猜到结局了,GB在当时500~800元的高昂售价劝退了一波又一波的国内玩家。但对于彼时想进军中国市场的任天堂来说最致命的售价问题却很快就被国内厂商克服了,如同FC的山寨机一样,随着国行GB的举步维艰,真正的“国产”GB就像雨后春笋一样在国内杀出了一片市场,并在此后的时间里陪伴了一代又一代的国内孩童的童年。
以上就是首期【游戏机回顾】之Game Boy(上)的全部内容了,不知道在座的观众老爷们小时候有没有玩过GB系列的掌机呢?是中古淘到的还是爸妈狠心买下的亦或是正宗“国货”呢?
希望大家多多点赞评论关注,也欢迎大家催更小白Gamer,我们下期再见。
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