去年,我开始狠抓小宝学计算那会,朋友还特别放松的劝我:孩子上了小学老师就会教,到时候就会了,现在着急都没有用!
然而不到半年时间,朋友就跑来和我吐槽:
曾经表示孩子成绩随缘的佛系妈妈,面对儿子2+2=22的魔幻操作也逃不开“脑溢血”的命运。
然而被孩子鬼畜的计算水平折磨的家长比比皆是,2+2=22也只不过是万千熊孩子中比较常规的那一种。
随便上网看看,就能在众多奇怪的案例里找到“原来我孩子还算不错”的微妙心理安慰。
比如自然而然的说出5-2=1的小朋友:
又或者是5-3=6的新解释:
几个果冻?1...2...8个!
面对此情此景,免不了一番“鸡飞狗跳”。
家长们咬牙切齿,恨不能自已:
孩子们痛哭流涕,但依旧表示自己永远学不会:
面对孩子学计算时种种迷惑行为,家长们发自内心的感到不解:学也学了、练也练了、背也背了,为啥孩子就是学不会?
我家宝刚上学时,口算几乎每次都是班上倒数。老师都成条件反射了,一见我就是那句话:回去刷题啊!
我只好带着淡淡的忧桑陪娃刷题去。结果不忧桑了,我是陪一回,吐一回血啊!(下面这张图也是我的写照)
有些题总是错,比如8-5,9-6。有一次,我看他想了半天,竟然在8-5后面写了个2,笨到无法直视!
这可都是10以内的加减法啊!
可是第二个学期,我们就咸鱼翻身了。10以内算不出来的小笨蛋,学到大位数计算时,倒经常被老师表扬算的快。意不意外,惊不惊喜?
今天就给大家讲个学渣逆袭的故事,但是一点儿也不励志不鸡汤,靠的全是实实在在的方法。
这个方法就是数感训练。
“数感”在英文里被称作number sense,指的是人对数字的应用能力,包括灵活运算,处理数字、拆解问题。
比如桌子上有个空盒和一堆糖,有些人会思考糖在空盒里能不能装满,差多少或者溢出多少,这就是数感在起作用。
再比如计算18*5时,会不会灵活地使用乘法的运算的本质,将算式变为更容易计算的20*5-2*5,或者9*10等等,这就是数感的意义。
我家宝宝数感的逆袭,主要靠着今天要给大家介绍的这款数感教具 --- 美国MathForLove数学思维游戏盒Tiny Polka Dot。
TINY POLKA DOT(中文名:美国数学思维盒),是美国数学家专门依据美国教学大纲CCSS研发,并且兼容中国教育部教学大纲思维数学教具,他们的目的非常简单粗暴——就是要用最有趣的游戏,提高孩子的数感和运算能力,认识到数学的本质!
它和其它数学启蒙类游戏不同,它包含6种颜色的卡,每种颜色都是从0到10的卡,一共66张游戏卡+16节美国儿童数学课,16种玩法,把难懂的数理关系变得直观有趣。
Tiny Polka Dot是美国Math For Love旗下的产品,它的创始人是美国STEM数学启蒙第一人Dan Finkel,TED演讲“卓越数学教学的五个原则”累计 45w+次观看。
TINY POLKA DOT一经推出就在2017年度游戏中,包揽美国六项大奖,98%的美国老师都在推荐。
而且,它还是美国亚马逊官方推荐的数学玩具,并且受到一致的好评。
6种数字图形设计
这套数学思维游戏盒一共有红、橙、青、绿、蓝、紫 6种不同颜色的卡片,从0到10不同的呈现方式,帮助孩子理解什么是“数的守恒”。
数的守恒是指物体的数目不因物体外部特征(颜色、形状、大小等)和排列方式的改变而变化。
例如:排列成一条直线的5个小球,再把它们排成一条曲线,或是杂乱摆开,它们的总数仍是“5”,不发生变化。
红色卡片:圆点大小相同,颜色不同,排列不规律。
橙色卡片:圆点大小、颜色相同,呈环形排列。
青色卡片:圆点大小不同,颜色相同。
绿色卡片:圆点大小、颜色相同,规则排列。
蓝色卡片:圆点大小、颜色相同,排布在十格框内,帮助孩子理解数位的概念。
紫色卡片:阿拉伯数字
16种多样玩法
TINY POLKA DOT包含16种花样玩法,每一种都能锻炼不同的数学能力。里面没有艰涩的文字概念,通过卡牌游戏让孩子更好的理解数的本质、数量的守恒性。
分年龄段设计游戏
盒子内都有八张双面的玩法解析卡片和16节数学课,告诉你怎么和孩子愉快地玩耍!
我们就年龄的问题 ,做一一解析 :
3-4岁
该游戏,主要设计目的是——锻炼孩子数字与物体数目的匹配能力,能数出5以内物体的数字。
这个年龄的孩子,建议以可以先玩简单的圆点匹配和饥饿数字游戏。这两个游戏都能培养孩子的数数能力、数量对应能力、数量和数字的对应能力。
圆点匹配,把相同数字的卡片匹配起来,不仅能锻炼孩子的数数能力,还能通过数字匹配,让孩子把数和物联系起来,不一样的卡片代表的数字是一样的,也就是数量守恒。
4岁以上的孩子,可以玩力量点和圆点记忆。
这两个游戏可以培养孩子的数数能力、数量和数字对应能力、比大小、记忆力。
力量点游戏,让小孩子明白,数字是按照从小到大排序的。比如5比3大,2比0大,10比7大等等。
大的吃掉小的,一样大放中间,最后谁的卡片多谁获胜
圆点记忆游戏,如果要想获胜,孩子们需要记忆每张卡片对应的位置,锻炼记忆力。
翻开2张卡片,数字相同拿走,不相同翻回去
5-6岁
这个盒子给这个年龄段的游戏,主要设计目的是——帮助孩子通过实际操作,理解数与数之间的关系,结合实际情景,理解加减的实际意义。
可以玩5点游戏、10点记忆、波尔卡循环难题等。
5点游戏,锻炼小孩子的记忆力,和二位5以内的加法运算能力。例如:
5=0+5,5=2+3,5=1+4。
取出2张,相加为5
10点游戏,锻炼小孩子的总数为10的计算能力,例如:
10=0+10,10=7+3,10=2+8。
取出2张,相加为10
7-8岁
这个盒子给这个年龄段的游戏,主要设计目的是——重点锻炼孩子数学方法的选择和应用以及解决问题的能力,也就是应用题理解。
可以玩15s钓鱼游戏、15至上、金字塔游戏等。
就拿最高阶的金字塔游戏来说,选2组颜色的卡片,注意你手里只有2组数字 0-10 哦。
培养小朋友运用正确的数学方法解决问题。这看上去非常简单,其实很容易踩坑。
比如:放张10在金字塔顶端,x + x =10呢?
第一层可以放6和4。
继续搭建金字塔,2+3=5,所以第 2 层我们可以“3,1,5”这样排列。
同样的方法,第 4 层就是“3,0,1,4”,问题解决啦!
懂10以内加法的娃都能参加,没有枯燥的数字课本。
最后,搭出4层金字塔的时候,这种思考、运算和解决问题的参与感、乐趣是死记硬背没法比的。
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【适龄】3岁+
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