如果让大家评选玩过的最差游戏,每个玩家应该都会有不同的答案,这些难玩的游戏,或因为低劣的制作或因为蹩脚的设计让你产生过糟糕的游戏体验。但在我看来,这种游戏其实并不是最难玩的,玩家只要选择不玩,便会结束折磨,并不会持续受罪。

但有这么一个品类的游戏,即使它再难玩,玩家也会硬着头皮玩下去,又爱又恨和有恃无恐在这个品类里展现的淋漓尽致,它就是SLG。

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一直以来,都能听到SLG玩家的抱怨,类似游戏烧钱、浪费时间、重复度高的声音一直没有停过。这些声音或许厂商也能听到,但他们就是不愿意迈出改革的步伐。不过还是有这么一款SLG,它勇于做前人没有做过的事,并且做进了玩家的心里,让大家觉得SLG也不是那么难玩了,这款游戏就是近期热度颇高的《三国:谋定天下》。

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玩家觉得SLG烧钱,三谋直接就是一波降价让利,五连价格相比其他SLG直接腰斩一大半,来到390金币(39元),保底数量也直接减10,来到20抽保底。在这个基础上,三谋的出货率竟然还能保持高得离谱的水平,实际体验来下,抽卡花费远远低于39元一次五连的均价。这样的设计放在SLG里真的相当良心。

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玩家觉得玩SLG浪费时间,游戏里的自动铺路帮玩家节省时间,只要一点,就能获得想要的土地,而且三谋的城建还都是免费秒升,玩家再也不用开荒的时候算计着一分一分的时间了,极大地增强了游戏前期的体验。

玩家觉得SLG没新意,三谋直接在三国SLG中首创一个职业系统,除了武将,玩家可以用职业特性为自己的发展和战斗助力,从而进一步提升游戏的谋略属性,而且,为了让玩家不觉得无聊,职业系统还在最新的S3中得到了升级,各个职业间的特点和功能更加明显,游戏内容更上一层楼,玩家能依靠新的职业系统开发出更多玩法,大大增强了游戏性。

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毫不夸张地说,三谋为难玩的SLG找到了出路,只要做好降肝减氪,将游戏内容向玩家靠拢,就会有玩家愿意买账,相信这条道路的出现,会将SLG带到更加光明的未来。