早在蒙德时期,我们主角就是伴随着温迪等人一起解决了蒙德龙灾问题,到了璃月,我们一起见证了魔神战争的后续,而稻妻,我们更是参与其中,解决了反抗军和奉行军的矛盾,而更别提须弥帮纳西妲解决问题了,可是,随着纳塔拉开序幕后,很多人可能也注意到了,就是我们主角,正在被逐渐地边缘化,这不是开玩笑的。
就拿枫丹来说,在枫丹的主角是怎么样的?全程参与到了法律审判和调查之中,还为此进监狱吃牢饭,可到了须弥,玛薇卡看似给予了我们玩家最高规格的接待和活动,可是真正参与到实际行动时,我们主角却被边缘化了,5.0让我们旁观,5.1让我们当支援队,而到了5.2更是急忙忙收场,连口饭都给我们玩家吃。
所以,我说主角边缘化,真没有开玩笑,在纳塔,我们玩家的贡献度,不能说为零吧,也就是打酱油的,完全没有之前角色的参与感了,事实上,真正造成我们玩家这种错误印象的原因,不是纳塔时期就开始的,早在1.0的蒙德时期,这种事情就已经存在了,为啥?原神的主角,说到底的主线是找妹妹,不是泡妞和泡凯子。
他旅行七国的目的,不是为了去各国旅游,而是去各国找妹妹,很多玩家可能早就被各种颜值小妹和帅气小哥所吸引,就拿蒙德龙灾来说,你以为没有旅行者就不能解决问题了,温迪的班子还算是可以的,哪怕没有温迪,骑士团的那些人,也能自己解决问题,说到底,旅行者在蒙德的发挥也就是起到了画龙点睛的作用,其他效果就真心不敢恭维了。
就拿纳塔的上个版本枫丹来说,表面看,好像旅行者跑断腿,各种地方都去了一遍,还帮助调查啥的,干得很起劲,可真要算起来,真正解决问题的人,还是枫丹人自己解决的,我们玩家的目的,只是加速了这种解决问题的时间而已,就算没有旅行者,枫丹的审判也会继续,也会发生,所以,主角不是边缘化,而是纳塔开始把这种事情表面化了。
其实,我认为纳塔真正的问题,是内容的缺斤少两,自打纳塔开始后,我们能感觉出来的,以往密集的活动开始变少了,虽然,地图变大了,那内容却变少了,为啥现在要给探索额外奖励,这些奖励原本是活动的,只不过现在原神没那么多资源投入了,导致玩家这时候,只能被动开始做出选择和决定了,这也是无法改变的事实。
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