本文只考虑广告表明点位设计方式与逻辑。广告点设计如下,分为如下四类,核心为宝箱资源与核心对局。

1.宝箱资源

1)开箱子

  • 消耗钻石或看广告,可以缩短等待时间

  • 实现方式:

  1. 一次性可以开启多个宝箱,下一个宝箱不用等待上一个解锁。