据彭博社2026年2月25日报道,全球知名的实时3D技术公司Unity Software正在评估其中国业务的多种战略选项,其中包括可能出售Unity中国业务。
知情人士透露,这家总部位于旧金山的公司已聘请顾问评估市场对Unity中国的兴趣,并可能为该业务寻求超过10亿美元(约合68亿元人民币)的估值。
目前相关磋商仍处于早期阶段,尚未达成任何最终协议。由于事项尚未公开,消息人士均要求匿名。Unity官方代表对此拒绝置评。
值得注意的是,Unity中国作为Unity在华设立的合资公司,成立于2022年8月,整合了Unity在华创建解决方案及游戏服务业务。该公司获得了阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等多家中国企业的投资,投后估值为10亿美元。
Unity以其跨平台游戏引擎著称,是全球2D/3D游戏开发的核心工具之一,广泛服务于移动、主机、PC及AR/VR开发者社区。许多中国知名游戏都基于Unity引擎开发,包括《原神》、《王者荣耀》等。
Unity中国作为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商,主要负责Unity在华的创建解决方案业务与游戏服务业务。成立一年后,该公司正式推出了Unity中国版引擎"团结引擎"。
根据Unity公司年报,2024财年包括中国在内的Unity大中华区整体收入达25.88万美元,占全球总收入的14%左右。如果加上整个亚太地区收入,亚洲市场占Unity全球收入的三分之一以上。
受此消息影响,Unity股价在盘中有所反弹,显示投资者对潜在变现利好持谨慎乐观态度。不过,自2026年初以来,Unity股价已下跌超过60%,几乎抹去了2025年全年的涨幅,反映市场对增长前景的担忧。
近期围绕人工智能驱动游戏开发工具竞争加剧的讨论,引发市场对行业格局变化的担忧。谷歌DeepMind发布的AI世界模型Genie 3(Project Genie),该技术能够通过文字或单张图片即时生成可交互的3D虚拟世界,或能大幅降低游戏开发门槛。市场担忧此类AI技术将颠覆传统游戏开发模式,削弱Unity作为游戏引擎的核心地位。
Unity中国总裁兼首席执行官张俊波此前曾表示,生成式AI可能会使得程序员"饭碗"被抢,但不会彻底替代游戏创作者,也很难加速游戏研发进程。他一直不太同意Unity在全球建立的AI系统,认为AI无法替代游戏行业的核心价值。
外媒报道指出,这一举措反映出Unity在全球业务布局上的调整意图,尤其是在核心3D引擎与增长解决方案之外寻求更优战略配置的背景下。一些市场观察者认为,出售中国业务或许能帮助公司优化资源配置、提升盈利能力,但也意味着Unity可能淡化在中国这一全球第二大游戏市场的直接运营布局。
如果出售成功,Unity能够获得一笔显著现金流,这可能缓解其目前因研发投入与市场增长不确定性带来的盈利压力,为加速核心引擎和AI工具开发提供资金。
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