说真的,我之前对《The Legend of Khiimori》的印象,一直停留在“那款看着挺治愈的十三世纪蒙古送信模拟器”。毕竟,这游戏最吸引人的地方,以及我同事Edwin上手后跟我聊起的体验,始终都是骑在马背上,在宜人的平原上纵马驰骋的感觉。即便知道它带点生存元素,我心里还是把它归于那种可以慢悠悠看风景的游戏

但这次最新的“腐化更新”,直接把这片宁静的草原变成了超自然战场。开发商Aesir Interactive骑着马把更新消息送到我们RPS的邮箱里,根据他们的描述,一股名为“Savdag-un khor”的神秘力量正在大地上蔓延。字面意思上,这是“大地之灵的毒药”。它污染了野生动物,扭曲了环境,还在世界各地撕开了危险的裂隙。

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好家伙,这跟我想象中的邮差生涯完全不一样了。

在游戏里,这股腐化之力具体表现为铺在大地上的紫色斑块和区域。那些被污染的裂隙地带,会冒出全新的敌对生物,开发者管它们叫“结”和“节”。我看了眼这次更新的主视觉图,里面那怪物的造型,如果你跟我说这是某种克苏鲁风格的植物怪,我绝对信。一下子,游戏那股悠闲的历史氛围,就被这种阴森诡异的调性给冲散了。

当然,作为玩家的你,任务也升级了。你现在不仅是个跑腿送信的,还是个兼职驱魔人。在递送邮件包裹的路上,你得顺手清理掉沿途的腐化地块。为此,游戏给你配备了净蚀箭和防护图腾这些新工具,让你能深入那些最危险的区域,一边对抗怪物,一边设法恢复世界的平衡。除了战斗,你还要应付更复杂的生存机制,去探索全新的区域。

而且,光有趁手的兵器还不够,座驾也得升级。这次更新还加入了一匹名为“布雷顿”的新马种。Aesir那边说,这是他们目前做过的“体型最大、最强壮”的马匹。我一合计,既然是终极体型的战马,那大概就是给最后那一批技术最精湛、专跑高危线路的蒙古邮政大师们准备的毕业级坐骑了。想象一下,骑着一匹扛得住怪物冲击的巨马,冲进一片诡异的紫色雾气里去送一封家书,这画面真是既硬核又有点荒谬的浪漫。

说来有点惭愧,《The Legend of Khiimori》至今还在我的“想玩”清单上躺着,一直没真正上手。正因如此,我反而更好奇那些从抢先体验初期就在玩的老玩家们,会怎么看待这次的大转向。毕竟,以前的它怎么看都更像一款偏重历史还原、策马奔腾的游戏。如今这又是腐化裂隙、又是诡异怪物的,画风突变,活脱脱像是把Guerrilla《地平线》系列里的那些元素给塞了进来。

不过换个角度想,游戏在今年三月份以抢先体验的形式亮相后,或许确实需要用点这种另辟蹊径的猛料,来给原本朴素的送信日程注入一些全新的挑战。毕竟,就算草原再美,跑多了也难免会想在送快递的路上遇到点不寻常的刺激,对吧?只是,这从“遭遇狼群”直接跨越到“净化大地之毒”,步子迈得可真是不小。我挺想看看,这群玩惯了策马奔腾的老邮差们,能不能扛住这波来自大地深处的毒物。