随着焦虑障碍影响越来越多的青少年,研究人员正在探索一款治疗性电子游戏能否帮助青少年强化常规疗法中常教授的注意力技能。 什么是Eco-Rescue?它如何治疗青少年焦虑? Eco-Rescue是一款治疗性电子游戏,旨在增强青少年的注意力控制,训练大脑集中注意力、过滤干扰并对压力做出更有效的反应。玩家扮演飞行员修复受损环境,追踪移动物体、适应意外变化并同时处理多项任务,难度随进度逐渐增加。 佛罗里达国际大学(FIU)儿童与家庭中心的研究人员与日内瓦大学合作,正在研究该游戏是否能缓解焦虑症状。心理学教授、该中心执行主任杰里米·佩蒂特表示:“青少年已经花费大量时间接触数字媒体。这个项目让我们能够在他们所处的地方与他们见面,同时提供基于科学的干预。” FIU的Eco-Rescue临床试验如何进行? FIU是美国首个测试Eco-Rescue的临床试验点,招募50名11至15岁的青少年,预计所有研究点共纳入150名参与者。青少年被分为三组:一组在家玩Eco-Rescue,另一组玩一款不含注意力训练成分的不同电子游戏,第三组在六周研究期间不玩游戏。 被分配到Eco-Rescue的青少年每周完成约30分钟的游戏,共四天,总计约12小时。研究人员随后将测量注意力控制、情绪调节和焦虑症状的变化。佩蒂特说:“这项研究正在测试新一代基于注意力的治疗。如果证明有效,可能为青少年提供另一种在日常中管理焦虑的选择。” 为什么研究人员针对11至15岁的青少年? 选择11至15岁是有意为之,因为这个年龄段正值青春期早期,焦虑症状常常开始出现,同时大脑的注意力控制系统仍在发育,尽早干预可能效果更好。该研究为青少年焦虑治疗提供了新的思路。

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