【CNMO科技消息】10月10日,据媒体报道,索尼近日获得一项美国专利授权,内容涉及游戏直播互动系统。按照专利描述,观看直播的观众可以在主播的游戏画面上进行标记和提示,某些情况下还能直接影响游戏中的事件发展,直播互动从弹幕和评论延伸到实际游戏体验。
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这项专利名为"游戏过程中自适应共享屏幕指针与互动反馈"(Adaptive Screen Share Pointer and Reactions During Gameplay),最早于2023年10月提交申请,2026年10月获得授权。系统为观众提供一个显示在主播游戏画面上的光标,光标外观可根据游戏内容调整。专利示例显示,观众可以用光标标记Boss弱点、指出目标位置或引导主播瞄准,帮助主播完成游戏挑战。
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除光标外,系统还支持观众向画面投放贴纸、发送表情反馈,这些反馈可转化为触觉信号,通过手柄、VR头显或手机以震动形式传递给主播。
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专利中更受关注的是"观众专属游戏行为"概念。按设计,部分游戏事件不再完全由主播控制,观众可触发特定操作,例如启动某个机关、打开隐藏区域或揭示隐藏道具,游戏开发商可以通过专门的SDK定义这些互动机制。
为避免直播画面混乱,系统设定同一时间只允许一个观众光标出现在屏幕上,控制权限按观众的参与度积分排队和轮换。奖励体系同时覆盖两端:主播通过收获观众互动获得虚拟奖杯等奖励,观众按参与程度获得不同等级的回报。
专利文件提及的客户端设备不止索尼PlayStation主机,还包括微软Xbox和任天堂游戏平台,这套构想并不局限于单一平台。
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