为纪念初代Xbox诞生25周年,联合创始人西莫斯・布莱克利发声。在一次采访中,他谈到了微软游戏、新任CEO阿莎・夏尔马以及生成式AI在Xbox中的角色。
据外媒play3报道,今年11月,初代Xbox将迎来发布25周年。这款主机背后的核心人物之一是西莫斯・布莱克利。虽然他早已离开微软,但他仍在持续关注这个品牌的发展。在接受GamesBeat采访时,他谈到了微软游戏新任CEO阿莎・夏尔马,以及微软CEO萨蒂亚・纳德拉治下Xbox的战略方向。
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生成式AI成为Xbox的指导方向?布莱克利认为,微软当前极度聚焦生成式AI,并认为该公司正试图把 “所有东西都塞进一个生成式AI模型里”。同时,微软内部将游戏看作 “一个生成式AI问题”。在这一背景下,他也解读了对曾任 CoreAI总裁的阿莎・夏尔马的任命。
布莱克利表示:“如果你是萨蒂亚,你手里有一把叫作生成式AI的锤子。那么所有问题在你眼里都是钉子。”“那么,你会派谁去做游戏?是做游戏的人吗?不,因为在萨蒂亚的世界里,所有问题都是生成式AI问题。所以你派来一位生成式AI专家,用训练模型、集训营去训练它,就像训练一个普通AI模型一样,让生成式AI发展到能够彻底改变游戏行业的程度。”
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他随后说了一句引人关注的话:“在我看来,人们是否认为这件事可行,取决于他们是否相信微软能成功。” 而人们是否相信后者可行,将是判断Xbox未来以及微软对Xbox后续规划是否有前景的关键因素。
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布莱克利仍然很难接受,由一位没有多年游戏行业经验的人来执掌Xbox。但他并不排除成功的可能。关键在于,微软的AI战略能否在游戏领域真正生效。
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