上周,很多人曾怀疑,Skyblivion开发团队最新发布的求助招募,是否意味着这款玩家期待已久的超大型MOD——也就是用《上古卷轴5:天际特别版》的全新引擎技术,完整重制《上古卷轴4:湮灭》的项目——或将再度延期。该MOD原定2025年上线,却在最后一刻推迟到了2026年。这次的最新公告听起来,对于一款本该在未来8个月内推出的作品而言,仍有海量工作尚未完成。
凡事皆有可能,但Skyblivion的项目负责人Rebelzize在邮件中表示,他对项目进展依然“相当乐观”。他表示,尽管开发团队目前人手紧张、分身乏术,但这一状况在过去十年里早已是常态。
Rebelzize表示:“这次的招募倡议,是希望能为项目多招揽一些人手,主要协助完成打磨优化工作。我们列出了所有需要人手的部门,并非因为项目已经彻底停摆、无人可用,恰恰相反,我们目前的开发势头非常好,希望抓住一切机会维持这一节奏,甚至能多找到一两位开发者,进一步加快开发进度。”
目前所有任务场景均已制作完成并通过质量检测;去年宣布延期时被称作“我们最后一道重大难关”的帝都,也“已经取得了我们需要的突破性进展”;当然,我们也在马不停蹄地修复各类BUG。Rebelzize坦言:“永远存在突发意外、项目再遭重大挫折的可能性,但从我在团队内部看到的进展来看,我依然相当乐观。”
对于那些过于急于指责开发团队的付出、或是唱衰这款MOD未来的关注者,Rebelzize也有一些话想说。
他写道:“我的目标从来都不是无故拖延,让玩家迟迟玩不到这款作品。但对于这些年来所有为项目付出的人,我必须保证,我们最终交付的是一款能正常游玩、完整可用的作品。”
“和团队里的所有人一样,我对这份工作倾注了全部的热情,社区的玩家们也是如此。无论你用何种方式表达这份期待,都请先冷静下来,认可这份作品背后的付出与开发者。我们没有任何恶意,团队里的每一个人都在拼尽全力,只为让这款MOD能尽快和大家见面。”
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