今天刷到Xbox的消息,有点意外——他们居然在认真做无障碍设备。
全球无障碍意识日这天,微软放出了新版自适应摇杆帽。不是那种凑热闹的公益贴,是真的改设计了。从泄露的图来看,新配件在握持角度和按键反馈上做了调整,具体参数没公布,但能看出是想让手部活动受限的玩家也能舒服操作。
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说实话,游戏圈聊无障碍往往停留在"加个色盲模式"这种层面。Xbox这系列从2018年推出自适应手柄开始,一直在往深了做——可替换摇杆、外接开关接口、能躺着玩的支架,现在连摇杆帽都迭代到第二代了。价格没提,但参考之前自适应手柄99美元的定价,估计还是走普惠路线。
有个细节挺有意思:这次更新没搞发布会,没喊口号,就是Reddit上几张图慢慢传开。玩家评论区倒是挺实在,有人问"PS5什么时候跟进",有人晒自己用一代手柄通关《艾尔登法环》的照片。这种 quietly doing the work 的调调,反而比"震撼发布"舒服多了。
当然,无障碍设备从来都不是 profitable 的买卖。微软能坚持六年迭代,要么是真心认同"游戏属于所有人"这句话,要么就是在赌长远口碑——谁知道呢。但至少对于那部分曾经只能看别人玩游戏的玩家来说,多一个选择总是好的。
最后说句个人感受:作为手柄搓坏过三个的暴躁玩家,我看到这些配件的第一反应居然是"这结构好像比标准手柄耐造"……可能好的设计本来就是相通的吧。
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