开放世界邪典游戏《剑士》(Kenshi)开发商Lo-Fi Games正式宣布本作销量达到300万份,同时为了庆祝,官方在Steam点数商店推出了新的动态头像与头像框。同时官方再次强调《剑士2》在做了。
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Lo-Fi Games表示自《剑士》于2018年结束抢先体验正式发售之后已经有超过300万玩家入坑了这款游戏,感谢一时兴起入手《剑士》的玩家。感谢每一位工坊大佬、同人老师、故事写手、哔噗饭和内容创作者。同时官方表示《剑士2》正在按照他们一贯的行事风格以执着、严谨同时完全按照自己节奏开发。
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作为一款曾经由一个人开发了十几年,bug满天飞的游戏来说这可以说是一个里程碑。游戏里玩家开局就是一无所有的状态,有可能被奴隶商人抓走,有可能被食人族煮了吃。《剑士》并没有主线剧情,甚至没有结局。但是每个NPC与玩家的互动,却能够掀起各种蝴蝶效应,搞出各种稀奇古怪的戏剧性效果。虽然说游戏的画面和优化都算不上优秀,但是游戏突出一个开放世界的“好玩”。这也让《剑士》在Steam一直保持着“好评如潮”。
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