“人们当初并没料到它能取得如此成绩。”这句话现在看,更像是一个冷静的注脚。育碧刚庆祝《飙酷车神:轰鸣盛典》玩家数突破1000万,数字本身不算惊天动地,但放在公司近期的经营风波里,倒显出几分意外之喜。

争议从立项就存在。反方观点很直白:游戏设计明显受《极限竞速:地平线》启发,说好听是借鉴,说直接点就是少了自己的魂。正方则点开地图,那片风光绝美的开放世界和塞得满满当当的内容,就是最硬的回击——年初一番更新,也算持续往锅里加料。

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两边其实都没说错。它没有撇清跟地平线的关系,却偏偏靠这套已被验证的开放世界配方,成了系列里难得的优质竞品。这种精准,不是谁都能做到。眼下这千万玩家的底子,也为下月《刺客信条4:黑旗 重制版》铺了一层不坏的台阶。不必神话,也没必要轻看,它就是踩对了一次节奏。