Reddit上有人贴出了赫尔曼·赫尔斯特的一封内部信,日期还没几天,信里直接点到了Bungie和SIE团队的裁员。我翻了一下原帖,发帖人只附了信件截图,没多说什么,评论区里倒是已经炸出好几波讨论了。

把这事掰开看,其实就两套逻辑在打架。正方的说法很直白:行业调整期,大厂收缩不是新鲜事,砍掉非核心项目、重组团队,从商业层面讲得通。反方那边的情绪也不难理解——开发者前一秒还在打磨内容,下一秒就收到通知,换谁都难受。而且这次信里同时涉及Bungie和SIE内部,两个原本看起来独立运作的体系现在被放到同一封邮件里提,多少让人对后面的整合方向犯嘀咕。

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目前信里没有透露具体人数和涉及的项目,但“Bungie”这三个字本身就够敏感了。毕竟它家的《命运2》刚走过一段内容上的低潮期,社区里关于更新频率和玩法迭代的争议一直没停。这时候再叠上裁员消息,老玩家肯定会想:后续赛季和资料片的节奏会不会跟着变?

说真的,作为普通玩家,对这类内部信只能看个大概。官方还没出公开说明,现在所有推测都只是基于这一张截图。但有一点是清楚的——无论正方反方怎么讲道理,每一次裁员最后都会被反映到未来的游戏里,可能是延期,可能是内容缩水,也可能是方向突变。咱们没必要急着站队,等等看工作室后续的实际动作,比什么分析都管用。