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兄弟们这周的瓜是乙女圈的,就在《恋与深空》敖尹风波刚消停没多久,《光与夜之恋》又因为一场音乐会直接把玩家整破防了。事情是这样的,就在前两天《光与夜之恋》在上海举办了五周年纪念音乐会,现场舞台以鲜花打造婚礼风格布景,活动尾声播放游戏婚卡PV,搭配《结婚进行曲》作为隐藏彩蛋。听起来挺浪漫对吧?问题出在这个环节根本没提前标注在官方节目清单里,而且线下活动只开放了5000个购票名额,没到场的玩家知道这事之后直接炸了。
“在游戏里我是他的唯一,官方却擅自在活动里给角色举行婚礼,还是和其他人”、“到现在为止充值的钱都成了别人的婚礼的份子钱,太小丑了。”这俩评论基本概括了破防玩家的核心感受,她们觉得自己明明是游戏里的正宫,现在官方只给那5000个到场玩家办了场“婚礼”,自己反而成了第三者,氪的金全成了别人的份子钱。
更魔幻的是到场玩家也没爽到,官方入场规则不允许观众穿婚纱、头纱类服饰入场。婚礼主题的舞台却不让人穿婚礼主题的衣服,这反差确实让人有点摸不着头脑。那这事儿到底算不算官方翻车呢?一拨人觉得官方这波操作太欠考虑,贩卖情绪价值的游戏不患寡而患不均,尤其是婚礼进行曲这种有特殊意义的符号,五周年卡面又在求婚,buff叠满的音乐会放婚礼进行曲就是策划欠考虑了。官方应该兼顾全体玩家的情感体验,而不是只服务那5000个到场的。
另一拨人觉得没必要反应这么大,线下限定活动就是个演出彩蛋,游戏本身就很多人在玩,干什么要把自己带入成现实里的第三者。虚拟剧情和线下活动应该区分开,不必过度代入负面情绪。大量非乙游玩家的反应更是出奇一致,这也能破防?这事其实挺有意思的,乙女游戏的核心就是贩卖情感体验,玩家和角色之间建立的是一种专属羁绊关系。当官方在线下办了一场婚礼,而大部分玩家无法参与的时候,那种被排除在外的感觉确实会被无限放大。
你说官方错了吗?可能也没大错,毕竟线下活动本来就是给到场观众准备的惊喜,但你说玩家不该破防?好像也不对,毕竟人家是真金白银氪了金、真情实感投入了感情的。其实这件事跟2022年布朗云事件有点像。当时有玩家发现游戏女主可能有策划本人的原型,直接引爆了花钱随份子、我在游戏里当小三的情绪。同一个游戏,同样的问题,三年后换了个形式又重演了一遍。
说到底对主打恋爱叙事的乙女游戏厂商来说如何平衡到场线下观众与海量线上玩家的情感需求确实是个难题,不过话说回来,下次有这种活动能不能提前说一声?让没抢到票的玩家至少有个心理准备,也不至于看到别人发的视频当场破防。
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