文丨春辞
排版丨鹿九
很多游戏都有自己的彩蛋。
或者是联动致敬其他的游戏,比如记录玩家在游戏做过的各种有趣或者出圈的事情。又或者需要玩家花费心力去解谜的谜图。
比如前段时间《明日方舟》7周年同时放出的主线17章相变临界背景中的二维码残片,有玩家就从这里完整的解出了鹰角留下的谜题。
(这句去找你自己完美对应了凯尔希
在17章剧情后的新生)
光是看这位UP的推理过程就会发现推理过程相当硬核。首先是提取二维码剪影,然后用二维码的专业方法推出这个二维码指向一个链接总长度32位,最后6位有个杠,开头是https://ak的网址,然后大胆推测这是明日方舟的官网,而后追有横杠,那就是凯尔希的代号Ama-10。
这还只是第一阶段,接下来才是第二阶段。
UP推测出的链接生成出来的二维码和提取出来的二维码完全一致,然后扫码进入网站后会有一个字符画动态效果模拟的凯尔希图画,同时图片下方有一个控制台命令,可以输入密码后按回车。
然后UP发现每45秒在图片的正中央生成一条绿色的线,顺着绿线将这些背景视作摩斯电码,查表得到一个单词devlog(开发日志),这才得到了最后的结果。
是不是有点感觉这个彩蛋的难度对普通玩家来说已经有点太难了?
那么接下来这个游戏彩蛋的难度,更是夸张至极……。
这个游戏就是之前和《明日方舟》联动过,近段时间推出S10新赛季和新地图的《三角洲行动》。
而事情要从4月份的S9开服PV最后放出的意义不明的黑屏和背景音里的摩斯密码说起。
四月,三角洲行动的UP主KEY725在S9视频最后的黑屏里听到了一串摩斯密码,将其解译成英文之后发现是‘高频’这个意思。
然后他将视频里最后的黑屏部分音频丢到AU(声音处理软件)里,发现高频的部分又是新的摩斯密码,然后解出了要去一周年去过的彩蛋房。
但到这里线索就断了,因为摩斯密码太长KEY725和他的小伙伴后面解出来的密码都是错的,直到B站另一位UP辰涯解出了正确的密码,找到了下一部分的解密。
辰涯解出了一段BASE32的代码,转到BASE64之后发现这串代码就是标准的BASE64解码。
但是问题来了,BASE64解码需要秘钥,而秘钥刚刚好就藏在S9中后期的一个大型活动中。
在这个活动中玩家可以在地图上分布的藏宝堆里挖出各种各样的宝物,也可以将自己的宝物分享给其他玩家并留下讯息,而其中挖到最珍贵的收藏品的时候有一个叫做‘收藏大师马苏德’的NPC留下的讯息。
(一开始KEY725以为是在彩蛋房
瀑布附近找,但因为解错密码其实不是)
而后辰涯根据这个纸条的内容和解出的密码0926,破解了秘钥是time0926,然后解锁了这张图片。
这张图在当时意义不明,但是在S10体验服新地图AZ3核电站出来之后就明白了,这是地图中的仿星器研究所。
同时S10的赛季PV里放出的新BOSS明显致敬了杀手47,脑袋后面有二维码。
而KEY725扫描了二维码后发现连接的是游戏中的一方势力‘哈夫克’的网站,作为一个同样做了三角洲工具网站的人,他嗅觉灵敏本能地就去调开了网站的后台,然后发现了需要账号和密码才能登录。
账号和密码哪里拿,自然就是从解密出的背景‘仿星器研究所’去拿。
在仿星器研究所里,KEY725和他的小伙伴们找到了员工证和员工资料,从前者中得到了账号,而后者写到密码还是老样子,也就是time0926。
至此,这场解密的第二阶段完结,来到难度抖升的第三阶段。
在完成了登录之后会解出5个文件夹,其中第一个‘人员伤亡事故调查’的文件夹是上锁的。
而关键的信息埋在这个其中一个代号D的文件中。
员工说系统随机生成的密码实在记不住,就用了他住的旅店对面咖啡店的名字,一开始KEY725还以为是现实地图,结果是他的观众粉丝中一位玩大战场模式的小伙伴在新地图里找到了。
把这串密码输入‘哈夫克分布选址报告’中另一个需要密码的文档。
文档里面的内容很多,但核心信息就是一个脑机再加上842075这串数字,而这串数字对应着什么呢?
对应着新地图AZ3核电站最终解密36位密码门的其中一组6位密码。(S9PV谜题解出的那张图上对应的其中一组)
这个36位密码门是在体验服就被发现了,但当时毫无头绪,而我们这里也先回到AZ3核电站这张地图。
(AZ3地图)
这张地图的特点是特别大,而且和其他地图不同有远超其他图的密码门。
这种密码门在三角洲游戏往往需要根据地图附近藏起来的各种图形提示来找密码,或者用耳朵听摩斯密码的方式来推测密码。
但AZ3的地图提示是全新的模式,必须要像刚才那样解码谜题才能拿到其中一个密码,而这5组密码门分布在地图的各个角落。
这里先跳过其他五个密码的解密过程,完整内容大家可以去B站UP@Key725的空间里看完整过程。
在找到这完整的36位密码之后,新一阶段的折磨才刚刚开始。
在AZ3一整局的30分钟里,因为36位密码是每一局都变化的,并且还有6个人必须在最终解密上看变动的密码,也就是说必须要至少7个熟练工才能开门,而三角洲行动烽火模式小队人数只有3人,必须玩家有意识的撞车才能推进解密。
但问题就是,虽然密码已经解出来了,但是密码的顺序还没有,毫无头绪的Key725和其他参与进来的小伙伴只能开始穷举法。
KEY725这边800多个人撞车了一整个通宵,试验出了50个错题集。
另一位参与解密的UP主‘157幺伍丌’(后简称157)撞车了3天也没有找出正确的结果。
经历了3个通宵的157其实这时候内心已经绝望了,要知道每一把别说撞到人了,找密码都至少要花20分钟,一场AZ3的游戏时间只有30分钟,留给她们试错的时间只有那么几分钟。
天不负有心人,157终于撞到了全是自己人的一局游戏,而也是在这局游戏里,她成功试出了正确的36位密码。
但是这还没完。
36位密码门的背后是一条通道,但通道上却有空气墙和看不清的障碍,这些障碍和空气墙将通道分割成了很多段,而每一段玩家能试错的时间只有9秒。
做到这一步了,没有人想要放弃,也有越来越多的小伙伴们参与了进来。
每一把游戏,解密码需要15-20分钟,留给空气墙的时间只有10分钟左右。
从解开36位密码门到最终的谜题,需要经历十多段段空气墙。
每一段,都铺满了玩家的尸体。
每一位‘死’在那里的玩家,撤离失败的原因都只有四个字,意外失踪。
157在通宵了3天之后已经将自己的状态燃尽回去休息,之后的道路就交给Key725和其他继续前仆后继的小伙伴。
从最先开始一两个小时才能撞车到一把,到后面直播间几千人一起参与,每一把都撞车到,再到后面Key725和另一位UP主搞出空气墙路书,直播间十万人围观……
最后,Key725站在了最终的门的尽头,来到了这一段彩蛋解密的结局。
这是一具哈夫克工作人员的尸体,和一张员工证明。
这个员工证上的UID,就是一开始那个‘人员伤亡事故调查’文档的密码。
在进入那个文档后,可以得到一个事故调查报告和工作个人日记,解出了一个B站的账号,在B站输入这个ID后能搜到一个用户名叫做‘四叶与小罗’的账号。
和他私信之后告知宫排上的账号,他会告诉对方自己出去旅游了,9月才会回来,而这个谜题的后续也要在9月才会继续开启。
是的,还没结束。
经历了烧脑的解密、玩家穷举和万人撞车,还有无数玩家前赴后继死在空气墙探路的征程之后,这段解密还没有结束。
可能会有人觉得,那么多人努力了那么久,接力了那么久的东西竟然没有一个结果,这样做有什么意义呢?
但作为一直关注彩蛋过来的玩家,一直坚持玩《三角洲行动》的玩家,笔者想分享另一个观点:
一个玩家会热爱一款游戏,不只是因为哪款游戏戳到了那个玩家的内心,更在于玩家本身在游戏里做了什么。
三角洲这个游戏每个赛季都要重新做3x3保险箱任务,每一期都会有很多策划故意刁难玩家的任务。
是,笔者每次做任务的时候也天天骂策划,也的确是有选择不做这个选项,但是不做这个选项也意味着任务剧情里的那些剧情作为玩家没办法亲身体味道。
不只是说,什么前赴后继用尸体铺路这种设计是在致敬切尔诺伯格核电站事故的那些去关停核电站的勇士,也不会说3X3剧情里有同样致敬这些人的剧情。
而是在于,有些事情必须要亲自去完成才会有意义。
只狼黑魂那样的游戏,看视频和直播通关和自己亲手去战胜那些强敌得到的感受是不一样的,《尼尔机械纪元》里说机械人困在毁灭和重生的螺旋里,但玩家的选择和见证它们的挣扎本身就是意义所在。
157起给视频的标题是‘我可能永远也忘不了三角洲这个游戏了’,是因为这段超大型的ARG解密还没结束没意义所以她忘不了吗?
不是。
是因为她花费了时间和心血,她所做的事情引起了玩家的共鸣,从一开始直播间的100人,再到后来万人撞车十万人围观,无数玩家认可她的执念加入了进来,哪怕她的执念对于那些不关注彩蛋任务的人来说毫无意义,但这段历程和付出让她难忘。
玩家嘛,要去玩才有意思啊。
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