今天编辑部群里甩过来一张数据图,我看完直接愣住了——咱天天在Steam上+1+1,但真没想到已经把家底攒到这种规模了。据第三方估算,V社旗下这个PC扛把子的月活跃用户可能已经摸到2亿的边,相比之下索尼PlayStation的1.25亿月活直接被拉开了半个身位。

这事儿有意思在哪呢?V社这几年对自家用户数据捂得那叫一个严实,官方从来不公布到底有多少人在用Steam。所以这次的数据不是V社自己说的,而是分析师西蒙·卡尔斯比基于公开统计数据和GameDiscoverCo的数据推算出来的。他算出来2025年上半年Steam月活大概是1.98亿,现在已经逼近2亿大关。咱就是说,这个数比PS的1.25亿确实多了不止50%。

打开网易新闻 查看精彩图片

说来也巧,分析师那边刚算出这个结果,Steam同期的另一项指标也在印证这个趋势——同时在线玩家数刚突破了4100万。PC游戏市场的增速,这几年一直是压着主机市场跑的。

咱们得把话说清楚:这不是V社官方甩出来的数字,是第三方用活跃度占比和地区数据推的。但多个相关指标都在指向同一个方向:Steam现在不光是PC平台最大的游戏商店,很可能已经是全球整个游戏圈子里用户盘子最大的那个平台了,比任何一台主机系统都要大一个量级。

我以前跟朋友吹水的时候老说PC玩家多,这回算是有数据撑腰了。不过话说回来,PS那边1.25亿月活也不是个小数目,只是面对Steam这个两亿级别的体量,多少有点被比下去的意思。

当然了,这事儿不是说谁碾压谁那么简单。Steam作为一个跨国家、跨区域的开放平台,天然就有用户基数上的优势——你装个客户端就能用,不像主机还得先买台机器。再加上这些年PC硬件价格逐渐亲民、独立游戏井喷、电竞直播带热度,这些都在给Steam持续输血。而主机那边,PS虽然也活得挺好,但门槛和区域限制摆在那里,增速上确实跟不上PC这边的节奏。

老哥们怎么看这个数据?你们觉得Steam的体量是不是已经大到离谱了?来评论区聊聊。