在经历大裁员和工作室调整后,Xbox的高管们终于坐下来谈了谈玩家最关心的问题:到底哪些游戏会独占,哪些会跨平台?首席战略官马修·鲍尔给出了一个耐人寻味的答案——现在的独占策略对玩家来说可能"不够清晰",但他们正在努力让事情明朗化。
鲍尔在与GamesRadar的访谈中证实,《战争机器:E-Day》和《发条革命》绝非Xbox仅有的两款独占游戏。"我可以向你保证,这两款不是我们正在规划的全部,"鲍尔明确表示,"要发展像我们这样的平台,你必须拥有独占游戏和服务。不会只有这两个作品。"这番话看似给玩家吃了定心丸,但现实情况远比听起来复杂。
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《战争机器》系列的独占问题从6月初就一直是热议焦点。开发商坚称PS5版本从未在计划中,尽管有证据指向相反的方向。更让玩家困惑的是,去年《战争机器:重装版》意外登陆PS5,而Xbox最大牌的IP《光环》也即将首次登上索尼主机。独占的边界在哪里,似乎连微软自己都还在摸索。
外界普遍猜测微软的策略是:单人游戏保持Xbox独占,服务型多人游戏跨平台以获取最大用户基数——索尼看起来也在走这条路。但Xbox首席内容官马特·布提直接打破了这个推测,说他"不会过度纠结于单人游戏这个分类",这种简单的划分方式"并不是板上钉钉的事"。信息混乱程度可见一斑。
面对外界质疑,鲍尔承认目前的策略"可能对所有玩家来说并不显而易见",Xbox想要澄清这一切。但在公司刚裁掉3200人、未来到明年夏天还可能再裁1600人的背景下,玩家对安抚式的公告越来越缺乏耐心。从贝塞斯达的路线图到如今的独占表态,Xbox需要的或许不是更多的承诺,而是一个真正清晰的方向。
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