今天游戏圈传来一个有点意外的消息:Compulsion Games(就是做《少数幸运儿》的那家工作室)通过管理层收购,正式从微软/Xbox旗下独立出来了。
这操作在业内不算常见——通常都是大厂收购小工作室,反过来由工作室自己掏钱把自己“赎”出来的案例,确实不多见。据外媒独家报道,这次收购属于管理层收购(MBO),也就是说,工作室的核心管理层自己出钱,把公司从微软手里买了回来,从此恢复独立运营身份。
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时间线梳理一下:
- Compulsion Games 最早是独立工作室,2018年被微软收购,并入Xbox游戏工作室群;
- 被收购后推出了《少数幸运儿》,之后一直在微软旗下开发新项目;
- 现在,工作室管理层完成收购,正式与Xbox分家。
说实话,这个时间点搞独立,多少有点让人意外。毕竟微软这几年在游戏业务上砸了不少钱,第一方工作室阵容也在持续扩充。这时候放走一家工作室,要么是双方都觉得分开更好,要么就是工作室管理层对独立后的发展有自己的想法。
对玩家来说,最关心的肯定是:独立之后,Compulsion Games 手上正在做的项目会怎样?目前官方还没有公布太多细节,但既然管理层愿意花钱买下来,说明他们对未来的路是有规划的。
从行业角度看,这波操作也算给“大厂-工作室”关系提供了一个新样本——不是所有工作室都适合一直待在大厂体系里,有些团队可能更适合小规模、灵活运作的模式。独立之后,Compulsion Games 在项目选择和创作自由度上,应该会比在微软旗下更放得开。
后续他们会拿出什么新东西,咱们蹲一波就完事了。
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