据外媒ixbt报道,PS5主机近期惨遭破解,其独占游戏开始被搬上PC平台运行,不同游戏之间互相移植内容的“跨游戏MOD”也随之出现,甚至有人把《魔兽世界》重写到另一款引擎上运行。

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此前索尼曾表示,会把部分第一方作品长期保留在PS5平台,以此构建生态壁垒。破解出现后,已有团队推出工具,使部分PS5游戏无需修改原文件,即可在Windows电脑上直接运行,且没有触碰游戏的DRM保护。

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在PS5一侧,破解社区的动静同样不小:有人运行未经签名认证的游戏与应用,有人深入系统内核,甚至有人搭建了自有商店。该商店很快被索尼关闭,但此类先例已经出现。有分析认为,索尼近年的平台策略,反而助推了这股破解与移植热潮。

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针对上述动向,索尼近期在系统固件更新中加入了检测异常图形API调用的日志,被视为一种回应。也有观点指出,这类方案多依赖PS5特有的硬件指令,能否大范围普及仍不确定,目前多数工具仍停留于“能跑”阶段。