关于下一代主机的价格,最近又多了一个新数字。据科技圈爆料人Kepler的说法,PS6的物料清单成本大约比下一代Xbox低200美元。这个差距听起来像是好消息,但把两边的数字摆在一起看,结论就没那么轻松了。
此前有报道称,下一代Xbox主机的零售价可能在1200到1800美元之间,前提是微软不提供补贴。按Kepler给出的差额倒推,PS6的制造成本仍在1000到1600美元区间。这个数字是税前、且不含其他附加成本的,落到消费者手里只会更高。
Kepler还提醒,主机设计是一个长达五年以上的过程,索尼和微软都没打算把主机卖到1000美元以上,只是谁也没法预料到内存和闪存价格会涨到原来的五倍。在Kepler看来,正是这轮AI热潮把零部件价格推了上去。
价格落差在零售端会被进一步放大。以PS5 Pro为参照,官方建议零售价是899美元,而沃尔玛上同一台硬件的售价是1649美元,中间差了750美元。如果一台主机的官方定价本身就突破1000美元,到了大零售商手里会是什么价位,不难想象。
Kepler自己的预测也在短时间内改了口径。去年其给出的PS6价格判断是600美元,如今则称仅内存一项,索尼每台主机就要花掉超过680美元。
另一边的微软也不是纯粹的受害者。报道提到,微软在OpenAI合作上投入了超过1000亿美元。
成本压力带来的连锁反应,可能不只是价格标签。文章认为,主机与PC、以及世代与世代之间的界线会进一步模糊,PS5仍会是大多数用户的主力机型。硬件价格高到多数玩家够不着的时候,索尼是否还愿意为次世代独占作品砸下数亿美元,是个现实问题。
这种局面此前已经出现过一次。Steam Machine最初定位是放在客厅里的平价游戏PC,全球计算设备短缺迫使Valve把价格推过1000美元,产品此前的势头也随之消散。PlayStation的品牌认知度或许能在PS6上帮上一点忙,但在成本上涨、工资停滞的背景下,为一台比现有设备只好一点点的硬件付出这样的价钱,吸引力有限。
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