卡普空和SE的新财报出来了,看完数字我愣了一下——实体游戏真的快成"时代眼泪"了。

Square Enix上一财年卖了2680万份游戏,数字版2170万份,占比直接破了81%。Capcom更狠,数字销售占总销量的93%,比去年又涨了一截。这意味着啥?你走进实体店能买到的卡普空游戏,只占人家总销量的7%了。

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这个趋势其实早有苗头。Xbox Series S首发就没光驱,微软后来连Series X都出了纯数字版;索尼也在力推PS5数字版,价格还便宜一截。现在网上关于"下一代主机干脆取消光驱"的讨论越来越多,看来厂商和消费者都在往同一个方向走。

当然,坚持实体版的玩家还是有的。收藏党要盒子要盘,任天堂粉丝也习惯卡带插拔的仪式感。但说实话,大多数人图的就是方便——半夜想玩直接下载,不用等快递,不用换盘,存档跟着账号走。这些体验一旦习惯了,确实很难回去。

我自己书架上还摆着几盒《怪物猎人》和《最终幻想》,算是情怀税吧。但过去一年里,我最后一次拆开塑封是什么时候?好像已经想不起来了。

你们呢?现在买游戏还会优先考虑实体版吗,还是早就全数字了?