命运2的终章来得比玩家想象中更仓促,也比Bungie自家员工知道得更早。

据Forbes报道,这家索尼旗下的工作室早在今年年初就已决定停止命运2的主动开发,但绝大多数开发人员直到上周公开宣布时才得知这一消息。这意味着在过去数月里,大量员工仍在为这款运营近十年的射击游戏制作大型更新与资料片,对管理层的真实决策毫不知情。

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报道披露了更多令人不安的细节。部分团队确实提前获知了消息,包括负责最终更新的小组以及已被调往马拉松项目的成员。知情人士称,这些知情者曾"恳求"领导层向更多人坦白,但未果,导致他们陷入极度孤立的状态。这种信息断层在上周公告发布后终于爆发——当玩家社区陷入震惊与失望之际,工作室内部同样经历着信任崩塌。

索尼的战略重心已明确转向马拉松。这款撤离射击游戏被赋予更多资源,部分命运2留守人员预计也将转入该项目。尽管马拉松上线后表现未达预期,索尼仍选择给予其成长空间,而非急于复制命运2的辉煌。这一决策背后是整个Bungie前途未卜的现实:目前没有任何新项目获批,包括传闻已久的命运3,该作现已被认为不太可能进入正式开发阶段。

命运2的最终更新定于6月上线,随之而来的可能是"大规模"裁员。对于这家曾以独立姿态打造现象级IP的工作室而言,从被索尼收购到核心项目停摆,不过短短数年。而那些在不知情中完成最后工作的开发者,他们的付出与错愕,或许比任何游戏结局都更值得被记住。