由 Valve开发的PC主机Steam Machine已于今年6月23日正式发售,其标准版就高达1049 美元的价格引发玩家的抱怨。对此,Valve的一位工程师再次解释了当前内存市场的状况。他表示,内存仍然难以采购,预计到2027年供应情况将进一步恶化。
Steam Machine 是一款运行 SteamOS 系统的游戏 PC,专为 Steam 游戏而优化。它采用半定制的 AMD CPU 和 GPU,据称性能是 Steam Deck 的六倍以上。它配备 16GB DDR5 内存和 8GB GDDR6 显存,并提供两种内部存储配置:512GB 和 2TB。
Steam Machine于6月23日正式发售,几乎瞬间售罄。然而,其价格也引发了用户的不满。Valve解释说,这一价格反映了“全球制造业的现状”,以及Valve在过去六个月中采购的组件成本。他们特别提到,内存和存储组件的成本大幅上涨,很可能是由于人工智能数据中心需求激增,导致整个行业内存短缺所致。
Valve工程师Pierre-Loup Griffais解释了严峻的内存供应形势,他表示,他们甚至无法再通过“合同”采购内存。为了获得内存他们别无选择,只能根据供应商的报价每月决定是否购买。此外他还表示,如果他们拒绝一次报价,供应商将不再与他们联系,这凸显了目前内存采购的困难程度。
这些零部件短缺也影响了Steam Machine的内部配置。Steam Machine最初计划采用双通道配置,使用两块8GB内存。然而,由于无法稳定采购到8GB内存条,目前Steam Machine采用的是单通道配置,使用一块16GB内存条。
Valve 的工程师 Yazan Aldehayyat 和 Griffais 在接受彭博社采访时重申了内存持续严重短缺的现状。Aldehayyat 回忆说,虽然他们之前就意识到零部件采购方面存在问题,但实际情况远远超出了他们的预期。他进一步指出,供应短缺的情况不仅没有好转,反而愈演愈烈。他还补充说,用户目前在零售店看到的内存供应情况至少比 Valve 在大型供应点观察到的情况落后 3 到 6 个月。换句话说,目前企业间的大规模内存供应已经比零售市场所见的更为紧张。
在之前接受Digital Foundry采访时,Aldehayyat 和 Griffais表示 Valve 并不打算维持 Steam Machine 的高价,但也暗示除非组件短缺问题得到解决,否则价格似乎不太可能调整。
供应商对内存供应前景也持悲观态度。大型内存制造商SK海力士的首席执行官表示,2027年将是内存行业“有史以来最糟糕的一年”。尽管该公司正在积极扩大产能,但他预测,产能要到2030年以后才能超过需求。大型半导体制造商美光科技的首席执行官桑杰·梅赫罗特拉也表达了类似的观点。他预测,从2028年开始,整个行业的产能将逐步改善,但他表示,目前无法预测产能何时才能赶上需求。
今年6月26日,微软宣布由于存储和内存采购困难,Xbox Series X|S主机价格上涨。根据微软的公告,主机所用存储和内存的价格已上涨至之前的2.5倍以上,预计到2027年秋季还将翻一番。算上海外市场的价格上涨,Xbox Series X|S在短时间内被迫进行了三次价格调整,这表明整个游戏行业的零部件短缺问题日益严峻。
尽管Steam Machine因其高昂的价格而饱受诟病,但鉴于目前的内存供应状况,短期内降价的可能性不大。此外,包括Xbox Series X|S、PS5和Nintendo Switch 2在内的多款游戏主机价格持续上涨,加之内存短缺问题日益严峻,硬件价格仍将是业界关注的焦点。
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