Steam Machine正式亮相后,很多人的第一反应不是看硬件参数,而是去翻有没有一款专门为它护航的独占大作。哪怕不是《半条命3》,只要是一个能让你觉得“想玩这个就只能买它”的独占软件,对一台新机器的首发来说都是最直接的推力。结果翻了一圈发现,没有。

这个操作放在主机圈确实有点反常规。Xbox Series X|S首发时虽然没有正儿八经的次世代独占,但至少还有一批针对新主机的强化版游戏撑场面。而Steam Machine作为一台试图用“客厅里的全PC库”打动玩家的设备,理论上的卖点刚好就是不需要任何独占——你已有的Steam游戏库就是它的首发阵容。但问题是,对于很多已经习惯了“买主机先看有没有护航作品”的玩家来说,没有一点新软件支撑的新硬件,买起来总少了点什么。

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这件事的讨论从发布那天就没断过。尤其是那些一直盼着Valve掏出《半条命3》的玩家,在Steam Machine公布前就已经脑补了无数“Valve终于要拿新作给自家硬件站台”的剧本。结果别说戈登·弗里曼没露脸,连一个像Steam Deck发售时那种体量的配套小品游戏都没见到。

说到Steam Deck,当时它至少还有《Aperture Desk Job》。这游戏不算什么金字塔尖的3A,但非常聪明地把Steam Deck的操作特性串了一遍,既是教程也是个小品,至少在“这设备上有点你拿不到的独特体验”这件事上做出了交代。索尼的《Astro’s Playroom》也是这个逻辑,虽然本质上是DualSense手柄的技术演示,但作为PS5的配套首发内容,它确实让玩家在开箱之后有一个可以拿出来秀的东西。Steam Machine这次连这种级别的专属小菜都没有。更微妙的是,Valve在Steam Machine的部分销售方案里是把手柄作为可选配件的,连控制器都不强推,那自然就更不存在“为展示这套操控方式而专门做一个游戏”的必要。

那Valve自己到底怎么想的?工程师Pierre-Loup Griffais在接受彭博社采访时把话讲得很透。他的原话翻译过来大致是:“限制玩家在哪里玩一个游戏,我不认为这是一个好模式,至少对我们来说不是。”他接着补了一句更有信息量的:“我们对把整个PC游戏目录作为我们的‘首发独占’更感兴趣。”这句话某种程度上定义了他们看待Steam Machine这件事的完整逻辑——硬件本身不是目的,它只是一个能让你用更舒服的姿势在客厅玩自己已有游戏库的入口。独占这个事,从一开始就没在他们的计划表里。

Griffais的这番话其实不是突然冒出来的新立场。Valve在过往很长一段时间里对于平台开放性的态度一直比较明确,Steam本身作为分发渠道起家,核心价值就是尽可能地覆盖更多硬件和操作系统。哪怕在Steam Machine这样一个看起来更像“封闭生态”的产品上,他们也没有偏离这条线。你买这台机器是因为你想用大电视和手柄继续玩你Steam上的那堆游戏,而不是因为有一两款游戏在这里玩不到。

这个逻辑如果站在PC玩家的角度去想想,其实还挺自洽的。对于那些Steam库里有几百上千款游戏的人来说,“不需额外花钱买新游戏就能在新设备上玩自己的库存”这个卖点确实有效。但现实也很骨感,Steam Machine的售价并不便宜。Valve另一位工程师Yazan Aldehayyat对这一点的表态也挺直接,他并没有给外界画一个“以后肯定会更便宜”的饼,而是基本明说了近期看不到降价的可能性。高价格加上没有独占护航,两个因素放在一起,对新用户的吸引力就相当有限了。

而且如果退一步想,即便Valve真想给Steam Machine做一个独占,这件事的后果可能比不做更麻烦。以《Aperture Desk Job》为例,这款游戏在设计上几乎完全围绕Steam Deck的操控特性展开,但它依然登陆了普通Steam商店,任何一台PC都能玩。也就是说,Valve自己都没真的在软件层面锁死硬件。假设他们有一天真把《半条命3》做成Steam Machine独占,以这台机器目前的定价和普及前景来看,玩家社区大概率不会夸“终于有大作了”,而是会直接炸锅。那对于一家靠平台生态吃饭的公司来说,显然得不偿失。

所以就目前的局面来看,Steam Machine没有独占这件事,既是一种商业选择,也符合Valve一贯以来的平台逻辑。他们不是忘了做,也不是来不及做,而是从根上就不认为这是他们该走的路。Griffais的说法基本就是公司级的定调:PC生态本身就是他们的护城河,没必要自己挖一条小路把自己困在里面。

至于这件事对普通玩家意味着什么,可能得分情况说。如果你是Steam重度用户,库里已经攒了一堆游戏,Steam Machine更像是一台“给你的Steam账号配个家用机马甲”的设备,有没有独占并不影响它的核心价值。但如果你现在手里没什么PC游戏积累,打算把它当一台游戏机来买,那没有独占就意味着它和其他主机或者游戏本放在一起比较时,会少了一个“非它不可”的理由。能不能在硬件表现和价格上把这块补回来,就看接下来市场怎么反应了。