图展非遗长卷,文说历史长河。松原是古夫余国肇基之处、辽帝捺钵之地、金国龙兴之城,在这片土地上,多民族在长期生产生活实践中创造了丰富多彩的文化遗产。为迎接我国第十五个文化和自然遗产日,市群众艺术馆(市非物质文化遗产保护中心)撷取我市国、省、市三级非遗项目在线上媒体平台亮相展示,以非遗传承健康生活,让群众感受文化魅力。
蒙古族鹿棋
蒙古鹿棋(蒙古族鹿棋),蒙古语称“宝根·吉日格”,是传统的启智类游戏,用棋子模拟狗和鹿的争斗过程,是吉林省第二批非物质文化遗产名录增补项目。据考证:鹿棋起源于七、八世纪以前,古代游牧人的娱乐活动,除了赛马、斗骆驼和舞蹈之外,还有鹿棋等娱乐活动。在古老的阴山苏木土沟畔和乌兰察布草原上,都发现了古代的鹿棋岩画。
在前郭尔罗斯的各个蒙古族村屯,群众闲暇时间经常聚集在一起,对弈鹿棋。此项游戏简单易学、启迪智慧,深受人们喜爱,已流传千余年。近年来,文化工作者在非物质文化遗产普查中,对各地蒙古族群众对弈的情况进行了详细调查,发现了民间珍藏的多种精美鹿棋。
过去,郭尔罗斯的蒙古贵族家庭中的鹿棋,有很精致的木雕鹿和狗的棋子,棋盘绘在木板上。一般群众对弈时,则多用牛羊的踝骨和小石子或铜钱、米粒做棋子,棋盘画在纸上或沙土上,便于人们随时随处下棋。
鹿棋棋子分为鹿和狗(蒙古语称 “脑海”、“宝格”)两种。棋盘上有山和原(蒙古语称 “乌拉”、“塔拉”)。棋盘呈方形,纵横线各5条,交叉成25个点。中心纵线的两端各有一座山,一个呈平顶形,一个呈尖顶形,内画十字线,也构成几个交叉点。两人对弈时,一方执2子,为鹿方(先走子);另一方执24子,为狗方。对战中“鹿跳吃狗,狗围堵鹿”。狗方若能困住鹿方,狗方为胜;若困不住,鹿方为胜。民间也有将此棋艺的“鹿吃狗”称为“狼吃羊”。
根据其规模,过去流传着2个鹿24个狗的鹿棋和4个鹿64个狗的鹿棋。郭尔罗斯蒙古族民间广泛流传前者。
郭尔罗斯的鹿棋棋盘是:一个正方形,其内各有5条纵横线,斜线6条,交叉成25个点构成“原”。在中心纵线两端各有一座呈三角形的平顶“山”和呈菱形的尖顶“山”,其内有十字线,也构成几个交叉点。对弈的两个人各执“鹿”或“狗”。赛前先摆子,布局是把2个“鹿”摆在两侧的“山”口,把8个“狗”摆在棋盘内中央的8个点。规则主要是:“鹿”可以在整个棋盘上走动,而“狗”只能在大正方的区域走动,不能进“山”,鹿和狗每次只可走一步,可以走直线,也可以走斜线。对弈时由执“鹿”方先走。主要是“鹿跳吃狗,狗围堵鹿”,也就是执“狗”者要把“鹿”圈住,执“鹿”者要把“狗”全部吃掉,不被“狗”圈住。
行棋方法:如果“鹿”在同一条路线的位置上从一边的位置跳过“狗”走到另一边的位置,就吃掉了被跳过的“狗”,将其从棋盘上取下来。在与“鹿”同一条线上两个“狗”挨着排列时,“鹿”不能吃“狗”。隔两只狗也不能吃,每走一次,狗可以加一棋子。也就是执“狗”的人将摆在棋剩下的16个“狗”,每步任选空余位置摆一子。依次“狗”全部摆到棋盘后,移动棋盘上“狗”,努力使两狗相连,阻止鹿吃狗,同时设法围住“鹿”。“鹿”被狗圈住,执“鹿”者输棋;狗不能围住“鹿”执“狗”者为输棋。
蒙古族鹿棋是蒙古族传统的竞技娱乐项目,深受蒙古族民众尤其是青少年的喜爱,具有很强的群众性。一千多年来,在蒙古族民间一直长盛不衰。从“鹿吃狗”到“狼吃羊”的演变,反映了蒙古族人民的聪明与智慧,对研究蒙古族的历史、生活习俗、社会发展有着较好的借鉴作用。对研究蒙古族的绘画、棋艺等有着重要的价值。
来源:松原市群众艺术馆
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