自从热修后,永恩以及巨像卡遭到重创后,云顶之弈迅速从永恩之弈过渡到巨像之弈再到卡莎之弈,版本变化之快,让人咂舌。严格来说,热修的调整幅度并不算大,但结合此前几个版本连续对热门阵容的削弱,卡莎和狙神成为了唯二的幸存者,也就导致了一时之间决赛似乎只是名流拴狗和狙神之间的较量,游戏的趋同性太过明显,完全就是看谁能先D出2星卡莎。

甚至其他阵容也都完全可以考虑单挂卡莎,提高阵容上限,比如传统的挑战者阵容,又比如白学阵容,只要能D出卡莎,都会考虑直接单挂,甚至一个羁绊都不需要给卡莎开,这种离谱的强度,设计师真的不考虑调整一下吗?

而针对目前云顶卡莎超多的现状,其实还是有阵容可以克制的,并非无解。

减蓝变异蚂蚱:卡莎内卷完全不虚名流拴狗卡莎

减蓝变异的强度往往被大家所忽视,事实上笔者看到这把是减蓝变异都会偷偷笑出声来,这把铁吃分了,甚至在很多攻略上都没看到过这套阵容,下面就介绍给大家。

阵容8人口成型,同样是一套速八的体系,但过渡非常丝滑。由卡萨丁、马尔扎哈、大虫子、塞恩、蒙多、卡莎组成,6张卡可以组成5变异,2巨像,2斗士,2圣盾的羁绊。羁绊不算多,但核心的五变异减蓝给到马尔扎哈就是质变,五变异后搭配蓝BUFF马尔扎哈可以真正做到原地疯狂放技能。

主C马尔扎哈,装备必备蓝BUFF,鬼书,第三件最好是复活甲,没有也无妨。副C卡莎,装备必备复活甲,有大天使最好,没有也无妨。两个C位的核心装备其实就3件,基本不存在这把合不出的状况,除了大剑略显难抢,水滴大棒以及板甲都是最后选都比较容易拿到的。另外卡莎和蚂蚱之间是有配合的,蚂蚱可以快速让对手低质量的卡片减员,形成卡莎技能打几个主要单位的目的,同时蚂蚱的技能是有减魔抗效果的,也就是会让卡莎的技能伤害打得更足。

主坦塞恩,有啥用啥,装备不是特别挑,副坦大虫子,同样是有啥用啥,都不用太拘泥于装备,有条件最好扣个吹风或者静止法衣出来,决赛圈神器,也是吃鸡的核心道具。

而这套阵容为何克制现在的名流拴狗呢?首先是马尔扎哈的技能特性,因为不停的释放,可以很快传染到后排,卡莎一般情况下开出第一个打造便会被蚂蚱的技能感染交出复活甲,即便起身也会再次遭到感染,很难活到最后。马尔扎哈也是作为不多的可以不用突破敌方前排无差别输出后排的英雄,而由于在减蓝变异的加持,技能无限释放,容错率拉满,基本不存在挂不满就被秒的情况。

而卡莎同样是提高这套阵容上限的棋子,但不依赖于卡莎,和名流拴狗大哥必须2星,甚至剑姬吃鸡可能需要3星,这套阵容成型非常迅速,一星蚂蚱前排够顶就能锁血,只是会比较怕刺客一点,也就是为何最后一件复活甲更好的原因。

起身再套几个技能,远比科技枪或者是法爆之类的更加实用,面多刺客切脸再怎么吸也是吸不上来的。

前期过渡也比较简单,可以直接黑白魔三约过渡,也可以直接赌卡牌阵容过渡,或者再不济圣盾大嘴过渡也行,没来卡莎之前大嘴带给卡莎的装备打工即可。总之来5变异必先开5变异,马尔扎哈加五变异,随便栓条能稍微顶一下的前排就是锁血。复活甲也很关键,能多拖几秒就让蚂蚱的技能多打几秒,往往是转败为胜的关键。

但阵容的局限性便是必须要减蓝变异才能玩,但上限其实也很高,如果有变异转给到拉克丝并且再能抠出一个蓝BUFF也非常变态,拉克丝无限开火,对角站对手C位即可,能轰几炮算几炮,轰不死还有蚂蚱技能跳死。