就在最近,网易在游戏领域的新动作引发热议。
其旗下《逆水寒》手游推出“拼好游”模式,斥资百亿打造创意工坊,允许玩家自主设计游戏玩法,这一举措被不少人质疑是否在给自己挖大坑。
《逆水寒》手游上线之初,以“不肝不氪”为口号,在氪金成风的游戏市场中显得格外特别,当时并不被广泛看好。
然而,它不仅没有沉寂,反而一路逆袭,长期占据游戏畅销榜。这背后,除了坚持“不肝不氪”的理念,高频且丰富的内容更新也是关键因素。
在3.0版本前后,《逆水寒》手游融入了多种玩法。比如与《巴啦啦小魔仙》联动的大富翁玩法,以及近期上线的“逆水侠棋”,被玩家称为“逆铲铲”,上线三天入坑玩家便突破亿人,一度火爆。
更引人注目的是官方砸百亿打造的“创意工坊”,让玩家从游戏消费者转变为创造者,尽情发挥创意设计“拼好游”,从RPG到MOBA,从塔防到益智,玩家的设计范围十分广泛。
创意工坊中不乏出彩的玩法,像益智类的“合成大西瓜”,故事类恐怖RPG“精神图景・倒悬天堂”,荒野逃生类的“原始生存”等。
甚至有玩家将《植物大战僵尸》搬进游戏,让官方策划都感叹玩家的创意。,看到玩家的创作热情,官方也持续更新模块以跟上玩家的脑洞。
据悉,8月1日起,创意工坊代码积木将新增战斗系列代码积木和组件自定义贴图功能。更新后,玩家能在播放声效或音乐时动态调整音量,声效能力还新增是否跟随组件位置的选项,支持音效随组件位置移动。
官方表示,此次更新会让创意工坊“分支更多元、探索更有趣、名称更自由”。
玩家对此反响热烈,称其“对手残党友好”,还调侃这里是“4399逆水寒版”,不少人准备将保卫萝卜、泡泡龙、消消乐等经典玩法搬入其中。
有人担心,将玩法设计交给玩家,可能会导致局面失控。但实际上,创意工坊的模块由官方掌控,风险处于可控范围。
“拼好游”模式带来的益处更为显著:一方面,极大调动了玩家的积极性,增强了他们的归属感;另一方面,玩家的创意为平台带来了海量且多样的内容,能满足不同玩家的需求。
总体而言,网易的这一尝试虽存在一定风险,但也蕴含着巨大潜力,最终结果如何,还需时间来验证。
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