最近翻Steam《太阁立志传5》的评论区,又一次被老玩家们的执念整破防了。有人晒出游戏截图感慨:“刚把秀吉熬到关白,儿子喊吃饭都嫌烦,硬是打完胜仗才离屏”;有人吐槽重制版“操作反人类、优化拉胯”,转头却补了句 “照样冲首发,谁让这是太阁呢”;最戳心的那条热评,至今还挂在热门区:“要是出6代,众筹的钱我都准备好了,就等光荣放链接”。
说真的,这IP都走过20多个年头了,我们这群老玩家还像等初恋似的盼着续作,说到底,不就是因为当年那段青春太难忘了嘛!犹记得小时候的暑假,对着笨重的大屁股电脑,为了习得城门爆破技能,特意弃了武士身份转投忍者,跑到风魔之里没日没夜刷恶名,砍了三个平民还得提心吊胆躲守卫;也曾突发奇想弃武从文当商人,在各个町之间倒腾特产,从薄利多销到垄断市场,赚够资本后自立门户,还恶作剧似的给店铺起了“鬼屋”这种奇葩名字;更试过蹲在小田原之町守足利义氏,就为了那把“村雨”名刀,哪怕熬到眼皮打架也不肯下线。那些对着屏幕傻笑、皱眉、熬夜奋战的瞬间,早已刻进了青春的记忆里。
而这份情怀从来都不只是嘴上说说,早已转化成了实打实的消费力。2022年《太阁立志传5》高清重制版上线时,尽管存在操作反人类、优化不到位等问题,甚至被部分玩家吐槽“青春喂狗了”。可结果呢?销量依旧一路走高,Steam评论区清一色的“为青春补票”“当年玩盗版,现在还正版债”。有位玩家说得很实在:“当年没钱只能蹭盗版玩,现在工作好几年了,百八十块钱不算啥,就当把1到5代的正版钱一起还了”。
其实早几年,游侠论坛、百度贴吧里就有玩家自发呼吁众筹续作,甚至还有人整理了详细的众筹方案。要知道当年《仙剑6》众筹,五个小时就破了30万,太阁的玩家基数或许不及仙剑,但论情怀浓度,绝不逊色。若真开启众筹,保守估计,参与人数破万绝非难事。单是重制版Steam评论就快两万条,再加上贴吧、论坛里那些潜水多年的老玩家,以及当年在主机端、PC端默默支持的群体,超过两万人参与众筹也并非天方夜谭。
要是哪天光荣真开了众筹,我琢磨着档位得这么设才贴心。基础档整个80来块,就给个游戏本体,跟重制版差不多价,大家都能接受。进阶档整个150左右,附赠战国武将珍藏卡片集与原声 BGM,卡片可以还原经典角色原画,BGM 则收录原版人气曲目与新作原创旋律,满足收藏欲;典藏版档就搞个300的,整个定制茶具(毕竟有“茶圣”职业嘛),再给个游戏里的感谢名单署名,这不比那些华而不实的周边强?
不过话说回来,咱们愿意掏钱是一回事,光荣得拿出诚意啊。重制版那坑可不能再踩了,要是6代还沿用老引擎,玩法就换层皮,那可确实没啥意思。玩家们除了情怀外,更想要的是更开放的地图,而不是一个个町跳来跳去;是职业能交叉,比如武士能兼职锻冶,忍者能偷偷做生意。另外再把那些隐藏小事件搞多点,比如像二階堂盛義那惊掉下巴的头像,或者松永久秀那自带嘲讽的对话,这些细节才是太阁的精髓。
但现实是开发组都散了这么久,光荣还能重启这个IP吗?其实太阁的玩具从不怕等,就怕看不到希望。只要光荣能出个靠谱的开发计划,哪怕说要等个两三年,老玩家们也等得起。就像当年为了拿“村雨”名刀,蹲在小田原之町守着足利义氏,不也熬过来了嘛。
对我们这群老玩家而言,众筹支持《太阁6》,从来都不只是买一款游戏,而是给当年那个抱着电脑熬夜奋战的自己,续上一段没玩完的战国梦;是给那段纯粹的青春时光,一个郑重的告别与延续。我们想念的,不仅是游戏里的战国风云,更是当年那份毫无杂念的热爱与执着。
所以光荣要是看到咱们这股劲儿,赶紧把众筹链接放出来吧。老玩家们的钱包已经备好,热情也已点燃,只等一声令下,咱们这群老玩家,能把《太阁6》的众筹目标,给你顶到“天下布武”的级别!
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