据游戏媒体shazoo报道:CD Projekt公司负责人Mihał Kiciński,讲述了GOG商店的长期战略。GOG不打算直接与行业主导平台Valve展开竞争。

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对其他数字游戏商店来说,与Steam的竞争一直是个不小的挑战。Epic Games Store上线多年后承认,平台的很多功能要么缺失,要么运行效果不佳。而Steam在购买、赠送、好友互动和游戏查找等方面,都能提供更好的基础体验,还在持续添加实用功能。简单说,Valve打造的平台虽然不是完美的,但质量很高。但是Mihał Kiciński认为,GOG可以在复古游戏及其曝光度方面找到优势。

企业想要抢占市场,就需要在特定领域做到更好。对GOG来说,这个领域就是经典游戏和现代经典游戏。我们的目标和愿景很简单,就是提供优质的服务。

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未来几年,“现代经典”的定义可能会进一步扩大。GOG会主动寻找那些平台管理层认为适合自身用户群体的游戏。其中,CD Projekt自家的游戏肯定会包含在内。另外,Mihał Kiciński还调侃了Steam多年来的一个问题——平台新品栏长期被大量低质量内容占据。

“我们不会每天上线几百款游戏,其中95%的游戏确实都没有高质量。”

未来,GOG仍会保持精选平台的定位,不会试图在“3A大作和价格竞争”上与Steam抗衡。无数字版权保护的购买模式,加上对经典游戏、“现代经典游戏”和小型工作室项目的专注,将继续是平台的核心方向。

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