游戏Mod早已成为许多玩家的游戏生活中不可或缺的一部分。
只要你还在PC上玩游戏,就有可能接触到Mod。它们的作用五花八门,从最基础的外观提升、易用性提升、简化操作或者协助“作弊”,到增加新角色、新玩法,甚至添加大段大段的新剧情乃至联机功能,玩家群体中的各路大神能将原版游戏改造得“焕然一新”——或者面目全非。
对一些年代久远的老游戏而言,一代又一代Mod制作者简直就像它们的“续命父母”,部分作品甚至到了新人入坑的时候不打Mod不知道怎么玩的地步。如果一款公认的“神作”因为画面古早、操作蹩脚、任务设计“不够护肝”而呈现劝退之势,去玩家社群里搜寻一下提升游戏体验的“必备Mod”也许就能一解君愁了。
另一方面,因为Mod是纯粹玩家创作的产物,绝大部分的出发点是“用爱发电”或者个人口味。所以,玩家社群中难免也会出现以搞怪或无厘头闻名的Mod,为游戏增添一些别样的风味。
值此新春佳节之际,触乐为大家盘点了一些知名游戏的“神奇”Mod。盘点理由纯属主观,没有什么标准——它们有可能技术力拔群,有可能出于各种原因在玩家群体中久负盛名,或者干脆就是看上去很有趣,让我们网上冲浪的时候收获了5分钟的愉快心情。希望这份盘点也能为读者朋友们带去一些快乐。
《巫师3》滑板Mod:中年猎魔人的浪漫
多年来,在《巫师3:狂猎》的玩家社群中都流行着一个有点魔性的“杰洛特滑板”Mod。它能让杰洛特的所有奔跑和跳跃动作变成滑滑板的样子,彻底让坐骑“萝卜”退休。因为手感奇特、动作帅气(真的吗)、地面火花四溅,不少玩家热衷于用它恶搞。
其实,这个叫做“modSlideEverywhere”的作品隶属于一个叫作“Geralt of Rivia's Pro”的系列,基本上是为玩家提供了一个在体能和动作上的升级版杰洛特——他不仅有更快的移动速度、更快的游泳速度,还能在一些原本只能站桩的场景中走来走去,拉拉操纵杆之类的。
嗯,总之是Pro版中年猎魔人。
请戴好头盔,注意运动安全……
《星空》神庙谜题删除Mod:玩家教你做游戏
从2023年发售以来,Bethesda出品的《星空》就面临着复杂的口碑评价。从绝对质量来说,它还不至于和那些真正很差的游戏归为一类,但考虑到工作室的辉煌历史,这部作品的确有种“期望越大、摔得越惨”的意味。
好在,这类游戏的受众始终保持着“游戏不好玩,我自己上手改”的优良传统,Mod社区极为繁荣。《星空》里存在一个被玩家评价为非常无趣、极度重复的任务链:神庙解谜。玩家为了获得神庙里的能力,不得不在每个地方都游玩仿佛是复制黏贴出来的光线解谜小游戏。从获得能力到升级能力,把所有能力升满需要探索250次神庙。许多人对这个设计深恶痛绝。
不想玩啦!!!
游戏发售后不久,一位Mod作者挺身而出,推出了“No More Temple Puzzles”——进入神庙之后只需站着不动,谜题会在15秒内自动完成。玩家们为此“普天同庆”。
他们同时表示:“请厂商不要让Mod作者帮忙改游戏成为习惯!”
《上古卷轴5:天际》膝盖中箭天罚Mod:师父别念了!
即使没有玩过《上古卷轴5:天际》,你也一定听说过这句话:“我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭……”出于难以解释的神秘缘由,“膝盖中箭”已经成为当代国际互联网的标志性台词、“老滚5”留给赛博世界的珍贵遗产……
但如果真的漫步在天际省,碰到个卫兵就开始给你讲他膝盖的故事,总有一天你还是会烦的!于是,一位作者端出了“Divine Punishment for Mention of Arrows in the Knee”。但凡有NPC在同一句话里带上了“膝盖”和“箭”这两个“违禁词”,就会有一道闪电从天而降,降下天罚!
物理意义上的天打雷劈!
这个系列还有其他衍生,一些有类似固定口头禅的NPC也可能横遭不测……不过,由于游戏中的普通卫兵都会不断刷新,所以这个Mod并不会对剧情造成什么实质损害,只是一个乐子罢了。
《天国:拯救2》娇小少主Mod:你肩膀上坐着谁?
我也不知道为什么关于这个Mod的视频反复出现在我的首页,一定不是我攻略视频——请不要纠结是哪种“攻略”——刷多了的缘故。总之,我看到它了。这个来自国人Mod作者的作品“Hans Capon sits on your shoulder”能让缩小版的少主汉斯·卡蓬一直坐在主角亨利的肩膀上。对经历过两人之间“爱恨情仇”的玩家来说,这个Mod还挺有吸引力的。
之前,沾上血污会让卡蓬的贴图消失,但现在,少主的这个“小洁癖”已经被治好了。除了让外观变得有点魔性和蠢萌之外,这个Mod不会对实际游玩产生任何影响。
乍看有点怪,但看多了还觉得挺可爱的……
《赛博朋克2077》多人Mod:一卡车的夜之城传奇即将上线?
坊间一直有传言称,《赛博朋克2077》曾经打算过开发多人模式,但在项目中途被砍掉了。而为单机游戏增添和优化联机体验,一直是Mod届十分常见的操作——像是《艾尔登法环》的无缝联机Mod在游戏上线后很快就有人推出,并广受好评。
《赛博朋克2077》的大型多人Mod“CyberMP”从释出消息起就非常引人期待,目前已经开发了2年多。据称,它支持最多20名玩家同时连线,附带文字聊天功能。大家可以一起在夜之城搞破坏、竞速或者欣赏夜景,说不定还会有专门的多人玩法功能。
2025年12月,这个Mod进行了最新一次公开测试,完成度明显提升。在不久的将来,我们也许真的能看到20名V在夜之城横冲直撞了。
希望他们未来能解决好网络延迟问题
《辐射4》剧情Mod“美国崛起2”:在游戏里做游戏的典范
《辐射4》原本就是“辐射”系列中的经典之作,玩家社群也一直非常活跃,对游戏进行着经久不歇的修补和改造。Mod“美国崛起2:英克雷的遗产”就是其中的佼佼者。
这是一个大型系列剧情Mod,新增了大量关于游戏中英克雷派系的剧情,设置了24个可以完全融入原版游戏主线的任务,3位同伴或追随者,3张新地图以及不少完全配音的原创NPC,战斗场面也相当宏大。从规模上,它简直可以算作一个游戏DLC;从风格上,它的剧情和美术也和原版游戏十分适配。
正因如此,“美国崛起2”一直大受“辐射”玩家的推崇,也成了“在游戏里做游戏”的典范。开新档游玩的话,这是许多老玩家推荐的必选Mod。
让英克雷再次伟大?
《黑暗之魂3》远古王座Mod:比官方更早推出的“拼好魂”
如果说“美国崛起2”是在原版游戏里做了个DLC,《黑暗之魂3》的“远古王座”Mod就是把当时FromSoftware推出过的“魂血狼”游戏素材集合起来,做了个新游戏。为了避免在线玩家被意外封号,他们还整了个自己的服务器。
整个“远古王座”Mod有5张地图,17场新的Boss战。因为使用了原本游戏的素材和动作模组,这些关卡和Boss不可避免地充满了玩家熟悉的要素;但它的玩点在于新鲜的关卡、新鲜的恶意,更高的难度,以及对于各种玩家呼声很高的玩法的结合。其中一些很过瘾,另一些则有点笨拙(比如带着绿条弹刀)。
可以说,在众多“魂Like”游戏以及FromSoftware自己拿旧素材翻新的《艾尔登法环:黑夜君临》推出之前,“远古王座”是“拼好魂”爱好者和老“魂”玩家的必玩选项。和其他各种各样的战斗玩法Mod一起,它们甚至贡献了另外的评价标准:当一部正儿八经的商业“魂Like”游戏被评价为“像Mod”,你将会对它的体验有一个大概的预期。
大家期待的终究是一个“魂血狼”宇宙
《星露谷物语》建造爷爷Mod:放过老人家吧!
众所周知,《星露谷物语》主角治愈系的农场生活来自于爷爷的馈赠,而爷爷也会作为一个慈祥的幽灵在游戏内时间的第3年拜访,看看主角是不是真的过上了美好的第二人生。如果爷爷对主角感到满意,会留下一个完美雕像。
无论是出于对爷爷的感激、怀念,还是其他什么更搞怪的念头,有关爷爷的Mod一直层出不穷,包括但不限于让玩家获取多个完美雕像以产出资源,对爷爷去世的场景进行恶搞,甚至有人考虑过让爷爷作为吸血鬼复活……
而“Buildable Grandpa”是一个比较温馨的Mod。它让玩家能用游戏内的材料建造一个巨大的纪念爷爷雕像,和原始场景一模一样。并且这个雕像永久存在,可以一直陪伴玩家。
——除了有点诡异之外,其实还挺治愈的。
爷爷的存在很安详,很有安全感
还有许多游戏有着庞大的Mod社区和UGC内容,这里无法一一列举。比如“模拟人生”系列的Mod浩如烟海,《我的世界》更是由海量玩家的创造支撑起社群。除了不断更新内容、修复问题的开发者,这些用爱发电的玩家极大地延长了游戏的生命周期,也为其他玩家提供了很多或便利、或离奇的体验。
在这个假期过半的时刻,希望读者朋友们能够找到在新的一年可以沉浸游玩的游戏、新的快乐和新的情感寄托。
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